| 49 | したがって、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」の後に続く強い修飾語は、修飾語「クイorビラ(MP+6/効果値+48)」、修飾語「ナニ(MP+8/効果値+56)」である。
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| 48 | ここで篩にかけられる修飾語がある。まず、修飾語「ソー(MP+6/効果値+45)」などは修飾語「クイ(MP+6/効果値+48)」などに僅かながらも負けており、修飾語「スーパー(MP+9/効果値+64)」も>30で前述した組み合わせに負けているのは明らかである。
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| 47 | 修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」よりも強い修飾語を挙げよう。それは、修飾語「ソーorマーorキングorヘビーorグレート(MP+6/効果値+45)」、修飾語「クイorビラ(MP+6/効果値+48)」、修飾語「ナニ(MP+8/効果値+56)」、修飾語「スーパー(MP+9/効果値+64)」が作中で登場している。
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| 46 | ここまでの流れについて振り返ると、有志による単語「カー」の詳細なデータ、作中で登場する言霊の説明、他にも登場した修飾語との組み合わせで優れた言霊を自作など色々な事を実施した。
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| 45 | 言霊『カーコペビト(MP12/効果値170/火属性単数/イグティウムLv3)』や言霊『カーキペビト(MP18/効果値198/火属性単数/イグティウムLv3)』は、容易に作り出す事が出来て強力で燃費のバランスも良いのでやはり覚えておいて損はない(属性付きの修飾語や基本語「ヘグ」などを駆使しても1〜2属性の効果値が3〜4上がった程度の違い)。
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| 44 | そして、修飾語「カー+キ+ペ(MP+7/効果値+88)」+基本語「ビト(MP11/効果値110/火属性単数/イグティウム)」で言霊『カーキペビト(MP18/効果値198/火属性単数/イグティウムLv3)』についても考えよう。こちらは火属性と風属性あわせて2つだけ見つかった。それは言霊『キ+ペ+メ+ベ+ヘグ(MP18/効202/火属性単数/イグLv3)』と言霊『カー+ウ+ベ+ヘグ(MP18/効201/風属性単数/テオLv3)』である(カーキペミヌ、カーキペウス、カーキペキラ、カーキペムニ、カーキペピパは健在)。
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| 43 | >33で、言霊『カーコペビト(MP12/効果値170/火属性単数/イグティウムLv3)』について話したが、属性付きの修飾語と基本語「ヘグ」を駆使すれば上回れるのではないかと試行錯誤したところ火属性が1つだけ見つかった。それは言霊『コ+ペ+メ+ベ+ヘグ(MP12/効174/火属性単数/イグLv3)』であり、効果値を4だけ上回っているのが分かる(他の属性、カーコペミヌ、カーコペウス、カーコペジン、カーコペキラ、カーコペムニ、カーコペピパは健在)。
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| 42 | このように修飾語「カー+コ+ペ(MP+1/効果値+60)」はHP回復言霊にも作用する。HP回復言霊には色々な特質があるので、必ずしも修飾語「カー+コ+ペ」を付けるのが最善とは限らず、更に効果的な組み合わせの可能性があるのが奥が深いところである。
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| 41 | 他にも、例えば修飾語「カー+コ+ペ(MP+1/効果値+60)」と基本語「ルガ(MP4/効果値40/HP回復単数)」で言霊「カーコペルガ(MP5/効果値100/HP回復単数Lv2)」が作り出せるのだが‥‥こちらは後に発見された言霊「コペベホイタ(MP5/効果値106/HP回復単数Lv3)」(修飾語ホイで基本語タをHP回復言霊に変化させる考え)に負けたのは残念。
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| 40 | これまでに攻撃言霊との組み合わせばかり述べたが、他の基本語との組み合わせも可能。例えば修飾語「カー+コ+ペ(MP+1/効果値+60)」と基本語「リ(MP2/効果値20/HP回復単数)」で言霊「カーコペリ(MP3/効果値80/HP回復単数Lv2)」がある。ここで更に修飾語「ベ(MP-1/効果値10/無属性に変化(HP回復言霊は受け付けない))」も組み合わせて、言霊「ベカーコペリ(MP2/効果値90/HP回復単数Lv2)」が作り出せる。
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| 39 | >35:そうでした。HP回復や状態異常とバフデバフの方を見落としていました。改めて、修飾語「カー+コ+ペ(MP+1/効果値+60)」で戦闘エフェクトがLv3になるのは、基本語「イグ」〜「イグティウム」(イグナ〜グランイグナも同様)と、地属性の殆ど(プラターナは短縮形の2文字が存在しない)となります。
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| 38 | 例外3⋯火傷・凍結・感電・浮遊・自動回復の効果がある単語は、効果値に関係なくエフェクト強化がされない。なお、補助効果各種や文字エフェクト攻撃の類はエフェクトの段階自体が存在しない。
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| 37 | 例外2⋯基本語「ルガ」「レム」はHP回復であり、効果値40であるから、【アニメーション番号】>26の通り、エフェクトLv3(効果値101)にするには+61が要る。
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| 36 | 例外1⋯基本語「リ」「レ」「オペ」「ケア」「ホイ」「ホマ」「レフ」「リン」はHP回復であり、効果値20であるから、【アニメーション番号】>26の通り、エフェクトLv3(効果値101)にするには+81が要る。
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| 35 | >34:修飾語「カー+コ+ペ(MP+1/効果値+60)」でも全ての基本語の戦闘エフェクトをLv3まで強化できるわけではない。以下、3つばかり例外を挙げる。
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| 34 | このように、修飾語「カー+コ+ペ(MP+1/効果値+60)」で、基本語「◯◯ティウム」(と言うよりも全ての基本語)の戦闘エフェクトをLv3まで強化出来る事は覚えておいて損はない。
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| 33 | 一例としてこういう組み合わせもある。修飾語「カー+コ+ペ(MP+1/効果値+60)」+基本語「ビト(MP11/効果値110/火属性単数/イグティウム)」で言霊『カーコペビト(MP12/効果値170/火属性単数/イグティウムLv3)』が作り出せる。「◯◯ティウム」系で効果値165以上なので戦闘エフェクトはLv3。
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| 32 | 折角なので、これら修飾語と基本語を組み合わせて言霊を自作してみよう。前に>17で述べた言霊「カーキペブル」は修飾語「カー+キ+ペ」+基本語「ブル」の組み合わせと考えても良い。これは作中で登場する複数範囲の言霊としては最強であり、流石は4勇者と言ったところである。
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| 31 | このように、3つの修飾語「クコ」「ルク」「カー」同士を組み合わせるよりも、それぞれ「コ」「ペ」「ヴ」「ヲ」「キ」あたりと組み合わせる方が良い事が分かる。
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| 30 | 試行錯誤の結果、修飾語「クコ+コ+ペ(MP-1/効果値+40)」、修飾語「コ+ぺ+ルク(MP±0/効果値+48)」、修飾語「カー+コ+ペ(MP+1/効果値+60)」、修飾語「カー+コ+ヴ(MP+3/効果値+62)」、修飾語「キ+コ+ぺ+ヴ(MP+4/効果値+70)」「キ+コ+ペ+ヲ(MP+5/効果値+71/→単数化)」「キ+コ+ルク(MP+6/効果値+76)」「カー+キ+ペ(MP+7/効果値+88)」「カー+キ+ヴ(MP+9/効果値+90)」が発見された。これは3通りの組み合わせ「ルク+クコ(MP+3/効+48)」、「カー+クコ(MP+4/効+60)」、「カー+ルク(MP+5/効+68)」よりも優れている事を確認しよう。 (単語「クコ」「ルク」「カー」「コ」「ペ」「ヴ」「ヲ(→単数化)」「キ」を全部使用してある)
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| 29 | これは3つとも良い修飾語同士の組み合わせであるが、更に良い合わせを考えてみよう。ここでお馴染みの修飾語「コ(MP-1/効果値+10)」、修飾語「ペ(MP-1/効果値+10)」、修飾語「ヴ(MP+1/効果値+12)」、修飾語「ヲ(+MP2/効果値+13/→単数化)」、修飾語「キ(MP+5/効果値+38)」を使用する。
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| 28 | 言霊「カールクピト」、言霊「カークコメン」、言霊「ルククコネス」という3種類の組み合わせも面白かった。しかも、修飾語「カー+ルク(MP+5/効果値+68)」、修飾語「カー+クコ(MP+4/効果値+60)」、修飾語「ルク+クコ(MP+3/効果値+48)」と強い方から登場している。
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| 27 | 当初は、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」だけを解説するつもりで記事を立てたが、気が付くと3つの修飾語の話しになっていたと思う。修飾語「クコ(MP+1/効果値+20)」、修飾語「ルク(MP+2/効果値+28)」、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」この3つが、三種の神器とでも言うか、友情のトライアングルとでも言うか、関連性が強いと感じた。
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| 26 | なお、そんな修飾語としてはかなり優秀なこの単語だが、一方で基本語に設置した場合の性能は>4の通り、【ニヒ】にさえ及ばない体たらく。
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| 25 | 以上、修飾語「カー」が含まれている言霊はこれで全部である。
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| 24 | 言霊『カータヲグア(MP14/効果値137/陰属性単数)』の構造は、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」+修飾語「タ(MP+1/効果値+4)」+修飾語「ヲ(MP+2/効果値+13/→単数化)」+基本語「グア(MP8/効果値80/陰属性単数/セレティーオ)」である。「◯◯ティーオ」系で効果値120以上なので戦闘エフェクトはLv3。 (ウルズの門のボスが使って来る)
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| 23 | 言霊『カーホールト(MP15/効果値117/水属性複数/アクナテースLv3)』の構造は、修飾語「カー(MP+3/効+40)」+修飾語「ホー(MP+3/効+22)」+基本語「ルト(MP9/効果値55/水属性複数/アクナテース)」である。「◯◯ナテース」系で効果値110以上なので戦闘エフェクトはLv3。 (ウルズの門の1ボスのセタビザ(再来)と、スクルドの門の固定敵が使って来る)
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| 22 | 最終章に向けて覚えておきたい修飾語は‥‥と思ったが書かないでおく、代わりに、各章ラスボスを倒した後に4人の主人公が揃ったら、右に進んでメイファの神像(エレベーターが使えるようになっている)の5Fでセーブをしておくと安心。
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| 21 | 以上、ここまでが3つの章をクリアするまでに登場する、修飾語「カー」が使われている言霊である。思ったよりも種類が少なかったが、良い組み合わせばかりだった。
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| 20 | 言霊『カータヲムニ(MP17/効果値167/陰属性単数/セレティウムLv3)』の構造は、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」+修飾語「タ(MP+1/効果値+4)」+修飾語「ヲ(MP+2/効果値+13/範囲を単数化)」+基本語「ムニ(MP11/効果値110/陰属性単数/セレティウム)」である。戦闘エフェクトは「◯◯ティウム」系で効果値165以上なのでLv3。 (シオンの章ラスボスが使う。こちらは3体の戦士を倒した後になる)
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| 19 | 言霊『カーモムニ(MP15/効果値158/陰属性単数/セレティウムLv2)』の構造は、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」+修飾語「モ(MP+1/効果値+8)」+基本語「ムニ(MP11/効果値110/陰属性単数/セレティウム)」である。「◯◯ティウム」系で効果値128〜164なので戦闘エフェクトはLv2。 (シオンの章ラスボスが使う)
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| 18 | ところで、この修飾語「キ(MP+5/効果値+38)」+修飾語「ペ(MP-1/効果値+10)」も良い組み合わせであり、修飾語「キ+ペ(MP+4/効果値+48)」も覚えておくと良い。 (修飾語「キ」、修飾語「ペ」なども有用である)
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| 17 | 言霊『カーキペブル(MP26/効果値198/風属性複数/グランテオナLv3)』の構造は、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」+修飾語「キ(MP+5/効果値+38)」+修飾語「ペ(MP-1/効果値+10)」+基本語「ブル(MP19/効果値110/風属性複数/グランテオナ)」である。「グラン◯◯ナ」系で効果値165以上なので戦闘エフェクトはLv3。 (サーレントの章ラスボスと、最終章のラスボスが使って来る)
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| 16 | ここまで軽く振り返ってみると、修飾語「クコ(MP+1/効果値+20)」、修飾語「ルク(MP+2/効果値+28)」、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」この3つの修飾語が特に覚えておきたいものである。各章15日目でラストダンジョンに挑む前に言霊の作成に役立ててみよう。
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| 15 | サーレントの章で修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」が拾えるのは言霊「カークコメン」が最初である。ついでに言うと、修飾語「クコ(MP+1/効果値+20)」も拾う事が出来る。修飾語「カー」も修飾語「クコ」も良質なので是非とも覚えておこう。
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| 14 | 言霊『カークコメン(MP13/効果値150/地単数/メンLv3)』の構造は、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」+修飾語「クコ(MP+1/効果値+20)」+基本語「メン(MP9/効果値90/地単数)」である。「メン」で効果値130以上なので戦闘エフェクトはLv3である。 (サーレントの章14日目の1ボスと、最終章のラスボス手前のボスが使って来る)
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| 13 | その後に、修飾語「カー」が登場するのは、サーレントの章では終盤でようやく登場して、リザの章では登場すらしない。
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| 12 | 作中では修飾語「メガ(MP+3/効果値+22)」、修飾語「スー(MP+4/効果値+32)」なども多数登場しているが、修飾語「ルク(MP+2/効果値+28)」と修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」と比較したところ修飾語「ルク」と修飾語「カー」の方が優れているのは明らかとなった。 (完全上位互換)
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| 11 | 使われている2つの修飾語については、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」と、修飾語「ルク(MP+2/効果値+28)」ともに良質であり、とても良い組み合わせと言えるだろう。
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| 10 | 修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」が使われている言霊としては、この言霊「カールクピト」が初登場である。ここで修飾語「ルク」を知っているなら、「カー」+「ルク」+「ピト」と分けるのは難しくはないだろう。 (ちなみに、言霊「カールクピト」を使って来ない事もあるが、単語「カー」が拾えるのはかなり後になる)
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| 9 | 言霊『カールクピト(MP10/効果値123/風単数/テオレクスLv3)』の構造は、修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」+修飾語「ルク(MP+2/効果値+28)」+基本語「ピト(MP5/効果値55/風単数/テオレクス)」である。「◯◯レクス」系で効果値110以上なので戦闘エフェクトはLv3。 (シオンの章9日目(日中)ジグムンド氷山のボスが使って来る)
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| 8 | 修飾語「カー(MP+3/効+40)」は優れているだけあって登場する時期は遅い。それまでは修飾語「ルク(MP+2/効果値+28)」などがマストだったのは頭に入れておきたい。
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| 7 | 修飾データが同一の単語⋯「ダイナ」
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| 6 | 成分データが同一の単語⋯「キー」「ケー」「サー」「シー」「スー」「セー」「ソー」「テー」「トー」「ノー」「ハイ」「ポリ」「マー」「ムー」「メー」「モー」「ユー」「リー」「ロー」「ワー」
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| 5 | 【修飾データ】MP:+3、効果値:+40、命中度:20、数値系以外の主な修飾実効:なし、主な修飾許可:全て
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| 4 | 【成分データ】MP:1、効果値:8、命中度:4、属性:無、アニメーション番号:無単数-横断系、位置:敵、形状:単数、移動:OK、主な修飾許可:全て
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| 3 | ちなみに基本語としての性質は、基本語「カー(MP1/効果値8/無属性単数/文字)」である。
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| 2 | 修飾語「カー(MP+3/効果値+40)」は、シオンの章9日目道中のボスの「カールクピト」、サーレントの章の14日目道中のボスの「カークコメン」、ラスボスの「カーキペブル」、シオンの章のラスボスの「カーモムニ」「カータヲムニ」、最終章でウルズの門のセタビザ(再来)の「カーホールト」やボスの「カータヲグア」から拾う事が出来る。
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| 1 | 本作で登場する修飾語の1つ。消費MP+3で効果値+40はとてもコストパフォーマンスが良く是非とも覚えておきたいところである。
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