12 | 成分データが同じ単語は、「ムテキ」。
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11 | 「物理&補助回避」「単数」はこの段階しか存在しない。
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10 | 【成分データ】MP:24、効果値:10、命中度:10、属性:物理&補助回避、アニメーション番号:物理&補助回避、位置:味方、形状:単数、移動:NG
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9 | ラウメーンの『スキャン』や、ミトラ第三形態の『死』などをピンポイントで回避する為にあると思われる。 敵の技には必中攻撃だけでなく無敵回避不能攻撃もあるのはあまりあてに出来ない理由だろう。 (流楠)
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8 | 15回の検証結果で、全員にかけておいたところ「死」は確実に全員回避できたが、「乱」は普通に食らうことがあるなど、確実に回避できる対象には限りがあるようだ。普通のボスが使用する普通のダメージを回避できないことがあるなど、ダメージ回避には当てにしていいものではない。
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7 | 全体化も複数化もできないうえ、最適化しても微妙に消費が多いため、コスト安の言霊とセットで戦術を組むと良い。
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6 | 強力な物理攻撃に悩まされる場面や、【ミトラ】第三形態で真価を発揮する。全体化できないのでターン周期のあるボス戦向けかも。
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5 | 『インフィーニ』は六文字言霊であり、『ムテキ』は効果だけでなく範囲も固定するので『ナチェムテキ』にしても複数化不可能。 ゲームバランス的にはこちらも複数にできても問題なさそうではあるが.... (流楠)
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4 | ちなみに全体化する手段はないらしい。影が薄いのはそのせいか…?
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3 | エフェクトや効果の割におそらく素早さや器用さの微アップはないらしい。 ここはバリアを張ると同時に魔防が僅かにあがる『リフレク』『ポレック』との相違点。 エフェクト自体は素早さアップと同じ。 (流楠)
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2 | 効果は一度だけ有効。
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1 | 物理攻撃と一部の言霊を無効にするバリアを張る言霊、コスト24。 同義語の『ムテキ』へ圧縮可能、『チェコムテキ』でコスト17へ最適化出来る。 (流楠)
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