10 | リメイク版:説明文➡氷の力を宿した兜
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9 | ドロップする敵…クールバルブ
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8 | なお、FF1でもFF3やFF4やFF5のように炎防具と氷防具を両方装備して両方の耐性を得るのは中盤以降のスタンダードである。 戦士や忍者みたいにダイヤ以上の防具を腕輪以外装備できないので終始つけっぱなしという場合も。 (流楠)
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7 | >2:その辺がなんとなくFF4チック。あちらでも部位の違う防具を炎と氷でそろえて両方の耐性を得るのが中盤以降のセオリーになる。
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6 | ルドラの秘宝だと戦士用の兜なので装備可能者は少ないが、水属性の『スルタンヘルム』が似たような立ち位置である。 だが、こちらはFF3とは違いFF5以降のアイスシールドのように火弱点で水(氷・冷気)耐性という違いはある。 (流楠)
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5 | FFシリーズでは珍しくFF3でしか見ない。 更に装備可能者がアイスシールド共々妙に多いがDS版でないと冷気弱点が痛いので弱点を打ち消すフレイムメイルやリボンもセットで欲しいという難儀な防具であった。 なのでLALだと癖も無く素直な防具である。 (流楠)
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4 | わりと重そうなこれを装備できる「ストレイボウが元剣士である事、ウラヌスがしっかり体を鍛えていた僧侶」である事が暗示されるが、魔法の防具なのでこちらが思うよりも魔法により軽くされている可能性がある。 (流楠)
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3 | クールバルブから戦利品で確保できるため、最終編に備えて宝箱を開けない時には貴重な防具となる。…最も物語後半ではオルステッド1人になるので、全員分頑張って揃えてもあまり意味はないのだが… (M1号)
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2 | フレームアーマーとセットで装備するとちょっと良い気分。
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1 | 中世編の防具で、防御+10、水の技回避UP。最終編でも手に入る。 (M1号)
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