10 SFC版では、どの方角から攻撃してもレベル減少補正がない。 9 リメイク版:HPとコンセプトは変わっておらず、最終編では多段ヒットを吸い寄せるダミーターゲットとして暗躍してくれる。 8 リメイク版では戦闘開始時などに普通に名前が紹介される。もちろんオリジナル版同様、倒す必要のない敵。 7 アイテムドロップはない。 6 倒す必要のない敵ユニットなので、戦闘開始時に敵名が紹介されない。 5 西部編でもその気になれば破壊できるが、バトルフィールドと敵の関係上で最終編と違い破壊しない方が有利ではある。 (流楠) 4 Lv35、HP880、力180、速100、体180、知170。何もしてくることはなく、倒す必要もない。 3 西部編のO・ディオ戦にも場合によっては出現。図体のでかいボスを食い止めてくれたりするので、ガトリングからの死角に入りやすい。 (wani!) 2 とんでもなく高いステータスをもつ。 1 戦闘フィールドにたまに存在する障害物。貫通しない攻撃が止められたり、一部複数攻撃が分散したり、ちょっと邪魔。 (LILAC)