| 195 | ロマサガ2リベンジオブザセブン:味方のモーションは蹴り上げで統一されている。敵の場合は様々だが、【ダンターグ】の第一形態もプレイヤーキャラと同じ要領で蹴り上げる。
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| 194 | サガ1(装備品):攻撃1回あたり12.5ケロのコスト。参考までに、通常モンスターで海洋世界のモンスター1匹あたり120〜240ケロ(※海賊のみ40ケロ持っている)、塔6〜10Fのモンスター1匹あたり400ケロ(※おうむがいのみ600ケロ持っている)が相場である。 (ミスターディー)
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| 193 | サガ2(装備品):行動1回あたり17〜18ケロのコスト。参考までに一番早く買える第1世界のLv1のモンスター1匹あたり基本33ケロ(※グループあたりの数によって変動)である。 (ミスターディー)
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| 192 | Uサガ:(体術技)使用時のアクションは、対象に向けて斜め45度程度のハイキックを食らわす。ヒットした瞬間、黄色い丸形衝撃跡がぼんやり赤く変色しながら光って発生し、最後に小さな赤い煙が起こりつつ黄色い破片が舞う。 (ミスターディー)
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| 191 | サガエメ:[BP]1[対象]敵単体[属性]打[威力]23(ランク1)、24(ランク2)、25(ランク3)、26(ランク4)、27(ランク5)[参照能力値]筋力、体力[命中率]95%[速度補正]1[連携範囲]1[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒7回、ランク3⇒42回、ランク4⇒116回、ランク5⇒240回[修得条件]パンチ[我流技]上段横蹴り。
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| 190 | ロマサガ2:使用時のエフェクトは、前方に出て片足を突き出すと同時に“ぴょん”と対象へ飛び込み“ガコッ”と乾いたSEを出して、対象へ白い八方型のヒットエフェクトを催す。その後の元の位置へ戻る時のアクションは、物理法則どこ吹く風とばかりにその姿勢を保ったまま真っ直ぐ引っ張られる(+後退する)。また、ネレイドの繰り出す時のアクションは、尾びれビンタといった感じ。 (ミスターディー)
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| 189 | サガ1(体術@装備品):参考までに使用者の素早さを100、乱数を最大値(=6)として基本威力を計算した場合、残り使用回数88だと124-対象の防御力、残り使用回数1(【最後の一発】【極限効果】で3倍威力化)だと633-対象の防御力(※盾・○武器の影響含む)となる。 (ミスターディー)
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| 188 | ロマサガ2:この技による各技への閃き難易度は、【ソバット】⇒12,【カポエラキック】⇒28。ソバットはこの技のみが閃き派生元(その為、事実上一番閃き難度が低い)。因みに、キックもデータ上はパンチからの閃き難易度が9に設定されている。 (ミスターディー)
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| 187 | ロマサガ2:命中補正値16、打属性、近距離単体攻撃、カウンター可能。威力は使用者の腕力・素早さ・体[体術]レベル(⇒【スキル・技能レベル】)・技攻撃力、対象の属性防御力を参照する。命中率はその技の基本命中値,使用者の体[体術]レベルが高い程上がり、その技の命中補正値,対象の素早さが高い程下がる。 (ミスターディー)
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| 186 | WSC版サガ1:(解説文・特殊能力)敵が盾防御中か特殊能力「◯ぶき」を持っている場合ダメージ軽減。
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| 185 | WSC版サガ1:(解説文・武器)蹴り。素早さが高いほど攻撃をミスしにくい。 (補足:攻撃対象が盾で防御中か特殊能力「◯ぶき」を持っている場合ダメージは軽減される。)
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| 184 | サガ2(GB版@装備品):基礎データ編のイラストは、青緑色に染まっているハイブーツで蹴り上げている…というより、足裏をアピールしてるっぽいもの(キャラの姿はなし)。 (ミスターディー)
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| 183 | サガ1:説明書の解説文(解説文・武器)必殺キックで、敵の弱点を蹴り抜く技。(解説文・特殊能力)格闘戦の技。力が関係する。
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| 182 | ロマサガ1:>20のとおり、どんな進め方をしていても手に入る意味ではガーラルソードと並んで、終盤でも通用する遠距離の物理攻撃手段。しかしこの武器の長所はもう1つあり、終盤まで通じるとは思えないほどの値段。その額、わずか1,000金。
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| 181 | ロマサガ1:完全解析編の解説文(解説文・武器)『素早さ』があがりやすくなるただ1つの武器。(解説文・特殊能力)脚力を活かし、標的を蹴り飛ばす。獣系モンスターが得意。
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| 180 | ロマサガ3:使用者(敵)…アフカル、オーガ、オーガバトラー、ガルダウイング、カーペンター、グリフォン、クリプトン、ダンサー、デイトリッパー、ドラコニアン、トーチャー、ニクシー、ビューネイの精、ビューネイバード、ペグパウラー、ホブゴブリン、ボーンドレーク、マコ、ミノタウロス、ラプトル、リザードロード、レッドシューズ、悪鬼、強鬼、人狼、戦鬼、舞姫、羅刹、ワンダーラスト
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| 179 | サガ2:(解説文・特殊能力)力の強いキャラが有利。使う度に攻撃力を増す。
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| 178 | サガ2:(解説文・武器)足を使った「技」の基本中の基本。「パンチ」と同様に、敵に対して連続攻撃ができるのが特徴。強力なダメージを与えるほどパワーアップしないけれど、使える技のことは確か。
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| 177 | サガ3:(解説文)敵をけとばして攻撃する。
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| 176 | ロマサガ2:(解説文):蹴る技。腕よりも力の強い足で敵を攻撃する。実際の戦闘でバランスを崩さずキックを出すには、多少の鍛錬が必要。
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| 175 | ロマサガ3:(解説文)標準的な体術で蹴り技の基本。最初から使用できるパンチに比べてやや命中率で劣るが、威力は大きい。キャラクターによってはハイキックであったり回し蹴りであったりするが、威力は同じである。
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| 174 | サガフロ1:(解説文・モンスター能力)蹴り攻撃。「パンチ」よりわずかだがダメージが大きく、連携にも組みこみやすいのが長所。
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| 173 | サガフロ1:(解説文・体術)飛び蹴り。パンチよりも攻撃力が高く、連携にも組みこめるのでWPがないときに重宝する。
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| 172 | ロマサガ3:英語版の名称は"Kick"。
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| 171 | Uサガ:英語版の名称は"Kick"。
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| 170 | ロマサガ2:英語版の名称は"Kick"。
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| 169 | ↓他、敵専用の名称チェンジ技に【水流の牙】【タイガークラッシュ】【神竜の牙】【ジェノサイド】もある。但し、斬り・メガスマッシュは敵専用技(後者は回避不能)。クリティカル(技)は回避不能+防御力無視+○武器無効+クリティカル(現象)、ダブルキック・二刀流・2つのハサミ・2本の牙・3本の角は複数回ヒット、吸血牙はHP吸収の特性がある。 (ミスターディー)
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| 168 | サガ2(DS)@特殊能力:参考までに、この特殊能力と同等のAP倍率の力依存の武器・特殊能力に、【バトルアクス】【剣】【斧】【角】【ハサミ】【牙】【頭突き】【体当たり】【クリティカル(技)】【ダブルキック】【二刀流】【2つのハサミ】【2本の牙】【3本の角】がある(DS版では更に【バスタードソード】【スピア】【パワーブロー】【鉤爪】【大茨】【大枝】【吸血牙】【裂】【斬り】【メガスマッシュ(DS版)】も)。 (ミスターディー)
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| 167 | サガ3(GB版)のドロップキックの英語版の名称が【Kick】になっている。一方で特殊能力のキックも同じ名称だが、此方は特性上アイコンなし。 (ミスターディー)
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| 166 | サガ2(GB版@体術・特殊能力共通):英語版の名称は【Kick】。 (ミスターディー)
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| 165 | サガ1(GB版@体術・特殊能力共通):英語版の名称は【KICK】。>81・159:特殊能力版の威力は「バトルアクス」「かみつき」と互角。また、1発当たりのAP倍率では「2本の牙」「2本のハサミ」「3本の角」「4つの頭」「6本の腕」も同じ。 (ミスターディー)
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| 164 | >163 ちなみにパンチと命中率が変わりない作品もある。DS版サガ3の場合は変わりないし、インサガに至っては逆にキックのほうが命中率を高くすることができる。
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| 163 | 腕より力の強い足で蹴る。ということでパンチより威力は高いが、命中率で劣る。
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| 162 | サガフロ2:英語版の名称は"Kick"。
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| 161 | サガフロ1(共通):北米版でも【Kick】とそのまま。 (ミスターディー)
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| 160 | サガミン:基本効果は「攻撃-腕力」。使用者の腕力に応じてダメージが増える。また、狂戦士状態だとダメージが130%に増える。腕力依存の敵専用技である為、前衛が最も被ダメージが大きくなる。 (ミスターディー)
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| 159 | サガ1(特殊能力):「参照能力値×(AP倍率÷8)」という計算式にするなら、力攻撃・AP倍率16となる。
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| 158 | GB版サガ3(2):所持者…猫系全て、ジプシー、うらないおばば、ウィッチ、クレージーホース、スタリオン、ムスタング、ケンタウロス、やぶいしゃ、きりさきおとこ、インターン
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| 157 | GB版サガ3(1):所持者…フェンリル
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| 156 | GB版サガ3(2):「最大HP×(AP倍率÷40)」「HP以外の参照能力値×(AP倍率÷4)」という計算式にするなら、力攻撃・AP倍率6となる。
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| 155 | GB版サガ3(1):「最大HP×(AP倍率÷200)」「HP以外の参照能力値×(AP倍率÷4)」という計算式にするなら、力攻撃・AP倍率6となる。
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| 154 | ロマサガ1(技):この攻撃の属性(耐性で軽減)…武器
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| 153 | DS版サガ3(技):この攻撃の属性(耐性で軽減/弱点に特効)…武器、盾
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| 152 | サガ2:この攻撃の属性(耐性で軽減)…武器
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| 151 | サガ1:この攻撃の属性(耐性で軽減)…武器、盾
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| 149 | ロマサガ1(装備品-特殊能力):所持者…きょだいがえる、ストームシーカー、フルフル、インパラ、マルコシアス、ユニコーン、ドードー
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| 148 | ロマサガ1:特殊能力の一種。攻撃力7、使える技は「キック」。
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| 147 | ロマサガ1:拳術具の一種。攻撃力7、使える技は「キック/とびげり/せんぷうきゃく/えんずいぎり/さんかくげり」。
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| 146 | DS版サガ3(装備品):使用回数1回当たりの修理価格は、2.5ケロ。
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| 145 | ロマサガ3(敵):命中率は105、回避⇒盾·ガーダー·魔法盾·回避技·カウンター技。
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| 144 | ロマサガ3(味方):命中率は80、回避⇒盾·ガーダー·魔法盾·回避技·カウンター技。
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| 143 | ロマサガ2:命中率は120。
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| 142 | サガフロ1(モンスター能力):この能力を吸収済のキャラ…誰もいない。どの主人公でも終盤で吸収を狙える一例…クーロン下水狭いエリアのガンフィッシュ(左シンボル)のお供フェイトード、クーロン下水のスカルサウルスのお供マフラーザウルス。
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| 136 | サガフロ2(味方用) : 【相抜け】ができる。ただしこの技は、先攻を取った場合のみ可能。相手側の対応技…かみくだく、斬る(敵専用)、サミング、ステップイン、打突、デッドリーループ、秘打、ブレイクダウン、ぶんなぐる、ヘビーブロウ。 (wani!)
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| 135 | サガフロ1(体術):【この技からの派生技と閃き難易度】「空気投げ」…10 「スライディング」…6 「スウェイバック」…12 「あびせ蹴り」…17 「当て身投げ」…16 「三角蹴り」…25 「バベルクランブル」…27 「三龍旋」…41 「スカイツイスター」…37。 (ミスターディー)
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| 134 | サガミン:[適正モード]術法 [能力依存率]7 [成長度(具体的な数値)]7 [増幅度]20 。内部データ的にはウェポンブレス等による武器強化の影響を受ける。 (ミスターディー)
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| 133 | ロマサガ3:閃きタイプ9・10以外の全ての閃きタイプのキャラに閃き適正がある(※詳しい内訳は【閃きタイプ】を参照)。 (ミスターディー(※ここではデータ上存在するが、どのキャラにも該当しない閃きタイプは省く))
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| 132 | サガフロ1:吸収可能な敵 必…マフラーザウルス、ブロンズプリマ、マスカラプリマ 中…モンキーライダー、フェイトード、ピンクショック 低…プリクタス
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| 130 | サガフロ2[3]:使用者(敵)…ダートホッパー(デュエル)、フェイトード(デュエル)
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| 129 | サガフロ2[2]:使用者(敵)…シーバニー、ダートホッパー(パーティ)、フェイトード(パーティ)、氷河ガエル
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| 128 | サガフロ2[3]:敵モンスター専用攻撃法。斧技に分類、単体攻撃、打属性、消費WP0、攻撃威力6、成長度3。回避⇒盾,ガードビースト,ディフレクト,ブロック,風車,反応射撃,カウンター。
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| 127 | サガフロ2[2]:敵モンスター専用攻撃法。斧技に分類、単体攻撃、打属性、消費WP0、攻撃威力15、成長度4。 追加効果⇒LPブレイク(1%)。回避⇒盾,ガードビースト,ディフレクト,ブロック,風車,反応射撃,カウンター。
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| 126 | サガフロ2[1]:体術技に分類、単体攻撃、打属性、消費WP1、攻撃威力7、成長度2。回避⇒盾,ガードビースト,ディフレクト,ブロック,風車,カウンター。
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| 125 | ロマサガ2:使用者(敵)…ドレッドナイト、トードマスター、ナイトフォーク、ヌエ、ノエル(第1形態)、バジリスク、フォージウィルム、ブレイザー、ヘルビースト、ボーンドレイク、ムスタング、メドゥサ、ロトンビースト、ワンプス、火竜、黒竜、獄竜、屍竜、七英雄本体(ダンターグ)、人狼、大海竜、百獣王、氷竜、腐竜、雷竜、竜金、邪の記憶、滅の記憶
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| 124 | ロマサガ2:使用者(敵)…ウェアフロッグ、エルダー、おやぶんゴブリン、かえるの王子様、かえるの王様、かえるの殿様、キング、クラブライダー、グレート、ケロリアン、コカトリス、ゴルゴン、ザ・ドラゴン、サイケビースト、シルバービート、スノーウィルム、スフィンクス、ダンターグ(第1·2·4形態)、タームバトラー、チャリオット
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| 123 | サガフロ1(モンスター能力):使用者(敵)…青戦闘員、アクスボンバー、ガイアトード、カモキング、キマイラ(マーグメル)、黒戦闘員(シュライク公園以外)、シュリーカー、時の君、フェイトード、プリクタス、ブロンズプリマ、ヘヴンダンサー、マスカラプリマ、マフラーザウルス、緑戦闘員、メタルアルカイザー、メタルホッパー、モンキーライダー、ユニコーン(マーグメル以外)、ラモックス
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| 122 | サガフロ1(体術):全てのヒューマン・半妖キャラに閃き適正がある。 (ミスターディー)
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| 115 | サガフロ1(体術技):使用者(敵)…ルージュ
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| 114 | サガフロ1:閃き難度 パンチ(3)
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| 113 | ミンサガ:基本威力5、成長度C、命中D、速度補正は中。
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| 112 | サガミン:敵モンスター専用攻撃法の1種。[消費BP]0 [対象]敵単体 [攻撃回数]1 [参照能力値]腕力 [回避](ディフレクト)○(盾)○(魔法盾)○ [タイプ]接触 [属性]打撃 [連携属性]【停止】[1]⇔[2]⇔[3]⇔。コッカーレル、シーコッカーが使用する。 (ミスターディー)
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| 111 | Uサガ(技)[4]:使用者(敵)…トゥース·ブラッドベイン
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| 110 | Uサガ(技)[3]:使用者(敵)…トウコツ、ハヌマーン
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| 109 | Uサガ(技)[2]:使用者(敵)…エウリノーム、ブラク
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| 108 | Uサガ(技)[4]:敵モンスター専用攻撃法。力依存、敵単体、打属性、命中率B、HP攻撃力30、LP攻撃力3、成長度3、ヒット数2回。回避⇒盾(阻止率F),魔法盾(阻止率F),回避技(阻止率F)。
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| 107 | Uサガ(技)[3]:敵モンスター専用攻撃法。力依存、敵単体、打属性、命中率B、HP攻撃力16、LP攻撃力3、成長度5、ヒット数1回。回避⇒盾(阻止率F),魔法盾(阻止率F),回避技(阻止率F)。
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| 106 | Uサガ(技)[2]:敵モンスター専用攻撃法。力依存、敵単体、打属性、命中率B、HP攻撃力12、LP攻撃力3、成長度4、ヒット数1回。回避⇒盾(阻止率F),魔法盾(阻止率F),回避技(阻止率F)。
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| 105 | Uサガ(技)[1]:体術技の一種。アビリティ「キック」L1、力依存、敵単体、打属性、命中率C、HP攻撃力10、LP攻撃力2、成長度5、ヒット数1回。回避⇒盾(阻止率F),魔法盾(阻止率F),回避技(阻止率F)。
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| 104 | Uサガ:スキルパネルの一種。セットすることで、レベルが上がるほどキック系体術を閃きやすくなり、リールの出目も良くなっていく。使用できるキック系体術のクラスにも影響があり、重量が軽ければ「通常クラス⇒軽量クラス」、重量が重ければ「特殊クラス⇒通常クラス」に変化する。能力基本値80、五行基本値20、配置ボーナス「力+2」「体+2」。
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| 100 | サガフロ1(体術):この技が特定の回避手段の直後に発動すると、カウンター変化で独自の技として繰り出される。[当て身投げ]→【当て身蹴り】。詳しい性能については各々の項目まで。 (ミスターディー)
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| 99 | サガフロ1(体術):【瞬間ステータス】[完全停止]- [ダウン]← [瞬間停止]→ [移動]← [高温]- [低温]- [くらやみ]- [雪]-。連携時の名前の内訳は、【1連携目or途中】キック 【最後】キック。 ((※ここではデータ上存在するが意味の無い瞬間ステータスは省く)ミスターディー)
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| 98 | サガフロ1(体術):[対象]敵単体(近距離) [基本命中率]100 [基本威力]0 [成長度]4 [ダメージ分類]素手ダメージ。盾使用可。[シャドウサーバント回避]〇 [ディフレクト・十字留め・スウェイバック]〇 [カウンター]〇(+【ドラゴンスクリュー】のカウンター対象にもなっている) [反応射撃]〇 [盾回避]〇。前進効果付き。 (ミスターディー)
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| 97 | サガフロ1(モンスター能力版):【瞬間ステータス】[完全停止]- [ダウン]← [瞬間停止]→ [移動]- [高温]- [低温]← [くらやみ]- [雪]-。連携時の名前の内訳は、【1連携目or途中】キック 【最後】キック。 ((※ここではデータ上存在するが意味の無い瞬間ステータスは省く)ミスターディー)
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| 96 | サガフロ1(モンスター能力版):[対象]敵単体(近距離) [基本命中率]95 [基本威力]10 [成長度]3 [ダメージ分類]素手ダメージ。盾使用可。[シャドウサーバント回避]〇 [ディフレクト・十字留め・スウェイバック]〇 [カウンター]〇(+【ドラゴンスクリュー】のカウンター対象にもなっている) [反応射撃]〇 [盾回避]〇。前進効果付き。 (ミスターディー)
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| 95 | DS版サガ3(技):初期所持者……クレージーホース、スタリオン、ナイトメア、ニケ、メガイラ
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| 94 | DS版サガ3:技の一種。特殊能力「キック(威力23)」だと消費回数1・速依存・威力±0・敵単体・連携不可・速度補正E・成長は速。 体術「キック」/特殊能力「キック(威力26)」だと消費回数1・速依存・威力±0・敵単体・連携不可・速度補正D・成長は速。
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| 93 | サガ3DS(装備品):この装備品で使える全技共通で 使うとHP・素早さが成長し、更に人間・獣人が使用すると体術の熟練度の上昇 及び熟練度の度合いに応じて新技の習得が行われる。 (ミスターディー)
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| 92 | サガ3DS(装備品):この装備品で使える技が閃けるようになる熟練度⇒[1:通常攻撃(最初から使用可)2:流星蹴(1〜)3:閃光魔術(3〜)4:パレットキック(8〜)] 。武具類の中で使用可能な技のうち、【流星蹴】はこれでなければ使用できない。 (ミスターディー)
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| 87 | サガ3DS(装備品):ダームの町(フリーシナリオ【発送事故】で武器を無事に取り戻した場合)、イレムの町(過去)、ムーの町(過去)の武器屋で500ケロで販売。また、パスワード入力で(※詳しくは【パスワード】の項まで)でも入手可能。 (ミスターディー)
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| 86 | DS版サガ3(特殊能力・威力26):所持者……ナイトメア
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| 85 | DS版サガ3(特殊能力・威力23):所持者……ニケ、メガイラ、クレージーホース、スタリオン
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| 84 | >24 サガ1…「東の島の村」は【北東の島の町】を参照。場所は海洋世界。
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| 83 | >73・74・80(補足):連携技関連のラインナップについては、【キックM】は>54の[1]を、【キックM2】は>54の[2]を参照。 (ミスターディー)
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| 82 | サガ2(DS)[体術]:熟練度における武器分類は体術。人間・エスパーに使わせるとHP・素早さが成長する。 (ミスターディー)
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| 81 | サガ1:(特殊能力)力攻撃、AP倍率4。 (武器)技攻撃、AP6/乱数6。
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| 80 | サガ2DS:パーフェクトバイブルでは 装備品は【キック】。鬼系、ゴーレム系の特殊能力は【キックM】。馬系、蛙系の特殊能力は【キックM2】と表記。但し、特殊能力版はも含めてゲーム上のデフォルトでは【キック】と表記される(※パーフェクトバイブルでは【キックM】と表記されるとあるが間違い)。 (ミスターディー)
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| 79 | DS版サガ3:(体術)能力値ボーナスは、サイボーグ…HP+7・素早さ+2。メカ…HP+14・素早さ+3。 リチャージ代は満額で225ケロ。
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| 76 | DS版サガ3:特殊能力の一種。使える技は、威力23だと「キック/パワーキック/チャージキック(昇華)」、威力26だと「キック/パワーキック/チャージキック/トリックスター(昇華)」。使用回数15。
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| 75 | DS版サガ3:体術の一種。使える技は「キック/流星蹴/閃光魔術/パレットキック/サイレンス(昇華)」。威力28、使用回数90。
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| 74 | サガ2DS(キックM2(※)):この技による連携技関連は全て【ダブルキック】と同じ。 ((※表記はパーフェクトバイブルに準拠)ミスターディー)
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| 73 | サガ2DS(キックM(※)):連携技関連のうち、「チャージキック」「トリックスター」はこの技でしか使用できない。 ((※表記はパーフェクトバイブルに準拠)ミスターディー)
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| 72 | サガ2DS(キック(※)):連携技関連のうち、「パレットキック」はこの技でしか使用できない。因みに、LV4の「サイレンス」は【三角蹴り】のLV1でも使用可能なので、無理にこの技で狙わなくても構わない。 ((※表記はパーフェクトバイブルに準拠)ミスターディー)
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| 67 | サガ2DS(装備品):ミューズにプレゼントした時の上昇評価値は1。今作ではGB版での入手方法に加え、第1世界のアシュラの基地周辺での発掘(※ランダム)でも入手可能。 (ミスターディー)
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| 66 | Uサガスキルパネル説明文……キック技が修得しやすくなる
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| 65 | GB版サガ2(武器):所持者…からてか、つくも、テロリスト、リン(初期HP100)。
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| 64 | GB版サガ2(特殊能力):所持者…ねんどじん、てつきょじん、しろくのがま、チンワセン、ヘカト、シルバー、アハ イシュケ、ナイトメア、ユニコーン、オーガ、きょじん。
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| 63 | サガ1(武器):所持者…ぶとうか。
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| 62 | サガ1(特殊能力):所持者…ギガース、ティターン、ストーンゴーレム、てつきょじん、ほのおのきょじん、28ごう、きどうほへい、モビルスーツ(モビルマシーン)。
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| 61 | DS版サガ2(武器):所持者…空手家、つくも、テロリスト、リン(初期HP100)。
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| 60 | DS版サガ2(特殊能力):所持者…木人★、粘土人、鉄巨人、ガマ★、毒蛙★、四六のガマ、チンワセン、ヘカト、ブラックフロッグ、シルバー、アハ イシュケ、ナイトメア、ユニコーン●、ダークホース、オーガ、巨人、トロール。 (●印は敵対時とノーマル版のみ)(★印は変異種のみ)
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| 59 | DS版サガ2説明文(武器)……全体重を乗せることで威力を高めるけり技
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| 58 | DS版サガ2説明文(特殊能力)……ハガネのような体からくりだされる剛脚
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| 57 | WSC版サガ1の説明文(武器)……あいてに けりをいれる わざ
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| 56 | WSC版サガ1の説明文(特殊能力)……あいてを けりつける
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| 54 | DS版サガ2:(特殊能力)起点48/トス44。[1]連携技⇒パワーキック。連携昇華⇒チャージキック、トリックスター。 [2]連携技⇒パワーキック。連携昇華⇒トリップキック、ブラストキック。 (武器)起点24/トス16。連携技⇒流星蹴。連携昇華⇒閃光魔術、パレットキック、サイレンス。
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| 53 | サガフロ2体験版:消費WP2、基本性能7。
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| 46 | ロマサガ3:敵が使うと消費WP0、基礎ダメージ20、成長度4。
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| 44 | SFC版・WSC版ロマサガ1:拳術屋で購入する方のものは、どう見ても、両手があいているので、盾と併用できそうな気もするのだが、これも両手用武器扱いになっているようで、盾と併用できない。動作の都合上、盾が邪魔なのだろうか。
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| 41 | ロマサガ2では初期習得している格闘家を仲間にするか、技道場で覚えるまで使えず、キック技を閃いていくこともできない。
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| 40 | ロマサガ3:打属性。盾やパリイにカウンター、真・ウォーターポール(ダンシングリーフ)等多くの方法で防御可能。威力は腕力・素早さに依存。 (ミスターディー)
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| 39 | サガフロ1(モンスター能力):クーロンの裏通りや下水道の一部に終盤でもプリクタスやフェイトードが出没する場合があるので、そちらでも吸収可能。
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| 38 | サガフロ1:モンスター能力版は 低ランクの敵からしか吸収出来ないが、時間妖魔のリージョンのブロンズプリマからなら手軽に狙える。但し、あそこへまともに行けないT260G編とクーン編では早めの吸収が要求される。打属性。フェイトード、マフラーザウルスへの変身条件にもなっている。尚、裏解体にはユニコーン変身条件の1つにもなっているとあるが間違い。勿論【脚部】パーツの技。 (ミスターディー)
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| 36 | サガフロ1:【初等】ランクの体術で、攻撃力はパンチの約1.2倍で、打属性。パンチ同様消費WP0だが、それより若干威力が高く、連携にも組み込める。派生はパンチからのみだが派生先は、空気投げ・スライディング・あびせ蹴り・三角蹴り・バベルクランブル・三龍旋・スカイツイスターと 初等技から秘技にまで多岐に及ぶ。レッド・ゲン(システムレベル3から封印)・ヒューズ・フェイオンがシステムレベル共通して初期習得している。 (ミスターディー)
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| 34 | サガ3:基礎ダメージ0 攻撃の値にかかる倍率1.500倍。化け猫系モンスター・ジプシー・占いお婆・ウィッチ・ナイトメア以外の馬系獣人・藪医者・切り裂き男・インターン・フェンリルが使用可能。基本的に【ずつき】と同じ性能で、単純なダメージ面では【パチパチパンチ】【無気味な笑い】【成仏】とも同値。【特殊能力】の項も併せて参照。 (ミスターディー)
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| 32 | サガフロ2敵版:こちらも攻撃属性は【打】。【シーバニー】【ダートホッパー】などが行使。威力は低い。ロマサガ2のような脅威さは消えている。 (シーリング)
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| 31 | サガ2特殊能力:AP倍率8。パンチより威力が高い。
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| 29 | サガ2体術:AP倍率5、基礎ダメージ50。
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| 27 | サガフロ1:【時間妖魔のリージョン】に出現する【ブロンズプリマ】【マスカラプリマ】は、ターンとターンの間に交替するごとにこれを使ってくる。 (wani!)
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| 26 | サガフロ1:[1]体術の一種。[2]モンスター能力の一種。共に単体攻撃、消費WP0。 (wani!)
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| 25 | >24:仰る通り、サガ1では【覆面戦士】系のみ武器のキックであり、【機械兵】系は特殊能力のキック。 (wani!)
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| 24 | アイテムとしてのコレは・・サガ1:海洋世界・東の島の村で1100ケロで販売。武闘家のは兎も角、28号以降のロボットタイプの敵も一応使ってくるがどうにも能力扱いっぽい気もする・・・サガ2:武器としてのコレは旅立ちの町・砂漠の町・アシュラの町で1400ケロで販売。テロリスト・空手家・九十九が使用し、まれに落とす事も。 (ミスターディー)
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| 23 | サガ1…使用回数88(武器)/使用回数20(特殊能力)。 サガ2…使用回数80、メカに装備させるとHP+27・素早さ+6(武器)/使用回数15(特殊能力)。 (wani!)
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| 22 | サガフロ2では体術のデュエルコマンドの一種。消費WP1、攻撃威力7、打撃属性。 (八束)
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| 21 | サガ3:特殊能力の一種。サガ1・2・ロマサガ1と違い、店で買うことは出来ない。 (wani!)
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| 20 | ロマサガ1:秘技の「三角蹴り」が攻撃力30に遠距離有効に命中率高ときているので、これを序盤に買って最後まで使ってもいい。似たようなところでガーラルソードもいい感じ。 (wani!)
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| 19 | ロマサガ1:元々はバルハラントで、雪原を移動する時のすべり止めとして誕生したものが武器に発展したものらしい。 (機会伯爵)
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| 18 | 「〜はぶきです」 (FIA)
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| 16 | (RS2)消費WP0、閃き難度9、基本攻撃力4。格闘家が既に習得している、ソバット,カポエラキックに派生(RS3)消費WP0、閃き難度7、基礎ダメージ40、成長度4。稲妻キック,流星蹴りに派生。RS2,3共にキック自体から派生する技の種類が意外と少ない。 (TGK)
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| 15 | ロマサガ2の獄竜とヘルビーストの代名詞的存在。あんな図体でキックする姿が想像つかない…(笑)
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| 14 | RS1:必殺技なのか?
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| 13 | SF1:敵ルージュの秘密兵器(オオゲサ)。こちらが術のみで勝負しようとしてる時に使われると複雑な気分に。
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| 12 | ロマ1:パンチよりも強く、素早さも上がり安くなるが技はパンチより劣る。やはりパンチとキックはまとめて購入したい (エディ)
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| 11 | サガ1・2では武器としてのキックと、特殊能力としてのキックという2種類がある。前者は使うほどに威力が上がる(最後の1発はそれまでの3倍の威力)。後者は特に特徴のないただの打撃。 (wani!)
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| 10 | ロマサガ1は素早さがかなり重要なので、それを考えたらこの武器はかなり重要といえる。 (wani!)
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| 9 | ロマサガ1では全武器中で唯一素早さが上がりやすくなる代物だったりする。
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| 8 | 魔界塔士サガでは剣の城に出てくる「ぶとうか」が使ってくることで有名。この時点のパーティにとってはかなりの脅威。 (wani!)
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| 7 | ロマサガ2では基本攻撃力「4」、体術はおおまかにパンチ系とキック系の2つに大別されている。 (TGK)
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| 6 | ロマサガ2の恐竜型アンデッドのコレはシャレにならない威力。
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| 5 | モンスターが普通にこれをやるだけで致命傷
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| 4 | ロマ1では普通に武器として売っている。これは通常の「キック」のモーションを指すのではなく、足にはめる蹴り用の武器である。特殊な設計で、着けた時に通常より足が軽く感じる用に造られている・・・らしい(ステータスには関係有りませんが)
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| 3 | ロマサガ人の勝利の舞い。スカート丈が短かろうが、人間でなかろうが、ゆきだるまだろうがこれだけは共通。
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| 2 | 早くに覚えられる体術技。
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| 1 | GBサガ1から登場。
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