マジックキングダム
【まじっくきんぐだむ】


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38>3:リマスター版では修正された。
37>35:ブルーの意外な一面が明らかになったシナリオと言える。兄というかリーダーみたいな気質を持っていたようだ。
36(BGM)【SaGa Frontier Original Soundtrack Revival Disc】ではトラック51に収録。
35>15 ヒューズ編ではヒューズから返答が得られる。ブルー/ルージュに対して「好き勝手された人生に別れを告げに行くぞ!」、術士たちに「勝手を言うね、あんたがた。俺がこいつの立場なら撃ってるよ」とのこと。ブルーが勝利した場合は彼が率先してキングダムを正しいやり方で建て直し、ルージュの場合は復興事業に関与せず見聞を広めるため各地を旅することになる。
34北米版及び解体真書の表記では【Magic Kingdom】。北米版「SaGa Frontier Original Sound Track」の曲名も同様。北米版での開発2部のサウンドモードでは【Stone kingdom】。 (ミスターディー)
33ブルー編(崩壊後):三女神の腕輪入手について、長姉魔力の怒りだとサイレン、次姉叡知の怒りだとラミア、末妹慈愛の怒りだとサキュバスとの戦いになる。いずれもボス扱いなので、敵ランクに応じたHP補正が掛かる。 (ミスターディー)
32ブルー編(崩壊後):【地相の内訳】[MAP640]→光合成[MAP643,645]→死の属性 【戦闘区分】[全域]→「屋外」。各マップのシンボルは、通常ランク+2のものが出て来る。MAP643では三女神の腕輪入手にあたり、ブルーなら「左→右→中央」ルージュなら「右→左→中央」の順に調べれば良いが 調べる順番を間違えるとそれぞれの内容に応じた相手との戦闘に(後述)。また、「新生児処理施設」では植物系or昆虫系のどちらかとの強制戦闘がある(画面上や裏解体真書では獣系も含まれているが、実際は2パターンのみ)。 (※MAPナンバーは裏解体真書の表記に準拠している@ミスターディー)
31(曲)データ内には「キングダム崩壊後」という曲名も書かれている。
30強力な術士をつくるためなら手段を選ばない。
29(曲)開発2部のサウンドモードでの曲名は「瓦礫の王国」。
28ブルーの悲壮な運命を物語るような名曲。是非フルオーケストラでアレンジして欲しい。
27ここでは魔術を全ての学問体系と人間の進歩の根本原理として扱う。
26店の中に各系統の術の説明のパネルがある。
25>23 時術自体は消えていないはず(時術の使い手がまだいるため。ジェノサイドハートが時間蝕を使える)。
24>22:あと考えられるのは、心術(購入可、融合後は資質会得も可)とか、妖術(融合前に購入すれば魔術と両立可)あたりでしょうね。 (wani!)
23時術なんかは、人間の寿命より遙かに長い時間をかけて開発したものを、開発者ごと取り込んで自分のものにしたあげくにEDであれだから、時術そのものが消えたかも・・・
22この王国ではブルーとルージュの世代まで、時術と空術を得た術士が現れなかったという事はそれまではキングダムで発明された魔術とルミナスとドゥヴァンで会得できる術だけで賄っていたのだろうか。命術はどの道、双子が融合しなければ得られないのでしょうが・・・ (エディ)
21あのカプセルに残った赤子達がこの国を再建するのか。そして歴史は繰り返される
20>7 イトケン氏曰くこの曲と【ブルーのテーマ】の曲は彼にとっては逆で、この曲自体が本来【ブルーのテーマ】の曲のつもりなのだとか。恐らくストーリー上ルージュが勝利する事もありうるのでこうなったのだと思われるが、プレイヤーがブルーに対して抱く概念や印象によってもそう感じ取る事もできる。取り敢えず自分的にはこの曲はルージュとの対決後のブルージュの行き場のない虚しさや怒り等の心情を表しているのだと思ってます。 (ミスターディー)
19[シップ発着場からの行き先(通常時)]【クーロン】【マンハッタン】【シュライク】【ルミナス】【ドゥヴァン】【京】【ヨークランド】 (wani!)
18[アイテム屋]【精霊石】20クレジット,【魔道着】100クレジット,【術酒】200クレジット,【神酒】1000クレジット,【雷の結晶】1500クレジット,【ルーンソード】2850クレジット。 [魔術屋]【エナジーチェーン】【サイコアーマー】300クレジット,【インプロージョン】500クレジット。 (wani!)
17アイテム屋には何故か槍が陳列されている(当然武器系統にそんなものは無いので買えない。槍はもはや一部の妖魔系などが手にしているのみだが、需要はあるのだろうか)。また、ブルー編以外ならここで【魔術】を買う事が出来るが、【妖術】の資質を持つキャラにも買っておきたい(関連:【パープルアイ】)。 (wani!)
16>15 人間が出来ている相手なら感謝や激励を伝え、さもなくば畏れるか、嘆くか、いっそ地獄に突撃するか・・・未熟な振舞いが見られることでしょう。
15>7 今までやったゲームの中で1番好きなBGM。ブルー編のストーリーはいろいろと考えさせてくれる。このマジックキングダムや地獄の話を、世の中の善人や、ゲームやマンガの熱血漢とかに聞かせるとどんな反応は示すだろうか・・・。
14>13 恐らくその通りでしょう。どんなに残酷でも、他に方法が無いのならそうするしかない。と言うのもまた事実でしょうから。そう考えるとキングダムの人間たちにかせられた使命は他のものとは比べものにならない程重いものだと言って間違いは無いでしょう。
13>12 地獄の脅威を知ったからこそ、非道であってもマジックキングダムの計画を支持せざるを得なかったのかもしれません。その意味ではブルーは最強の術士であったがために、なりふりかまわず強力な術士をつくってでも対抗しようとした気持ちを理解できなかったのかも。
12ここの連中は、ブルー編で見る限りは「双子を殺し融合した後もなおキングダムへの忠誠を全うしている」術士ばかりのようだ。ということは、双子を殺して融合した時に疑問を感じたブルー&ルージュよりもさらに非情な連中の集まりと考える事も出来ると思う(価値観そのものが違うせいでもあろう)。全サガシリーズの中でもトップクラスの殺伐さを誇るんじゃなかろうか…。 (wani!)
11このリージョンで発生するメインシナリオ:ブルー編【修了者・ブルー】、ブルー編ラストシナリオ (wani!)
10↓本当の双子を融合したらどうなるのか?より強い力が得られるのでは?という研究のテストケースだったりするかも。
9人為的に分けた双子はもとより、天然の双子であるブルーとルージュにもお互いの抹殺を指令した。ということは、この世界では双子は人工的であっても天然であっても力や人格が分裂している存在ということなのだろうか?
8私は平和だったキングダムより、崩壊してしまったキングダムの方が印象深い (エディ)
7ブルー編で来た時のBGMは名曲。むしろこちらがブルーのテーマだったとか。
6同名の曲でもあり、【SaGa Frontier Original Sound Track】ではディスク2トラック21に収録。ブルー/ルージュ編のみで使われる。 (wani!)
5ここへ行こうとするとルージュが抜ける。
4フロリダのディ○ニーワールドで、通常のデ○ズニーランドと同じ設備のエリアがこう呼ばれる。ってことを初めて聞いたとき笑っちゃいましたよ。 (非ずラム)
3シップで行くと変な所に降ろされる。
2魔力で赤ちゃんを、強い術士にするため双子にしている。 (赤魔法士)
1サガフロ1に登場。術士たちが集まるリージョン。指輪の力で生まれた地獄を封印・管理している。 (ツレちゃん)

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