ギユウ軍
【ぎゆうぐん】


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20サガミン(リマスター版):新たにもっとレベルの高い話が聞きたいの項目を選ぶと先手と乱戦、鍛冶、調合、図書館、お宝の地図について聞くことができる他、もっとさらにレベルの高い話が聞きたいの項目を選ぶと新しいクラス、スキルレベル、ステータス成長についてと追加イベント究極のヒミツについて聞くことができる。
19サガミン(リマスター版):ギユウ軍に話しかけた場合の追加要素として、倉庫を使うという選択肢が追加されているようだ。また、ギユウ軍に頼まなくても、買い物中に倉庫の出し入れが可能になっている。
1813>普通にクリアした場合と一度も話しかけずクリアした場合とで意味が異なるから。両方のバージョンのエンディングを見ればわかる。
17イベントランク6に関しては、ギユウ軍に話しかけても確認できないが、メルビルの酒場に張り紙がはってあるか、マリーンが徘徊しているかで確認することができる。
16>15 一応「しもべ狩り」とかのテクニックはあったりしますが・・・。質問は掲示板まで。
15どうにかしてシナリオを進行させる事なくステータスを上げるための戦闘をしたいんだけど・・・誰かいい方法を知りませんか?
14>13 子どもたちが、言葉の意味もよく知らず、ただ詩人さんに言われたとおりに言っているだけだからじゃないでしょうか。詳しくはエンディング参照。
13で、なんでカタカナなんですか?
12初めてジャミル編でスタートした時は南エスタミルの彼を物乞いのガキと勘違いして話しかけなかった事がある。初心者なのに…。
11彼らに一度も話し掛けないと、EDがちょっと変わる。
10序盤〜中盤にかけて、コメントが2つ追加されるごとに、何処かのパブでシェリルが出現する。「モードの秘密」のコメントが追加されると、その周ではシェリルに会えなくなる。 (蒼の誓約者)
9結構重要なことをたくさん教えてもらえる。よく聞くべし
8>7 勝手に補足…他の主人公時でもタラール族の村で馬を手に入れた場合、馬の現在位置を教えてもらえる。 (くずんすー)
7バーバラやアイシャが主人公だと、乗物が放置されている場所を聞くことができる。目の前に乗物がある状態で聞くと馬鹿にされる。
6巨人の里にまでいる。恐るべし。
5町の地図は彼らから貰う。 (Kenzi)
4詩人を仲間にしてない状態のEDでその正体が明らかに。どうやら、詩人が主人公達を一人前の冒険者に育てる為に仕組んだことだったようだ・・・。
3シナリオが進むたびに新しい話が追加されていくので、シナリオの進み具合を謀る指標としても利用できる。 (くずんすー)
2何処の街でもギユウ軍は子供、説明事項も共通ということは、全世界ネットワークでもあるのか??
1(ロマンシングサガ ミンストレルソング):各街にいて、冒険初心者にアドバイスをくれる。 FFで言う“初心者の館”のようなものか。 恐らくこういうものを設けたのは前作で不評だった不親切さの反省だと思われる。 (くずんすー)

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