回避率
【かいひりつ】


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17サガフロ2:アルティマニアには適正距離が関係すると記述されているが、これは間違い。また、【身を守る】を使用した場合は2倍になると書かれているが、正しくは回避判定が2回に増加する。
16サガフロ2:優先順位は、(1)回避/カウンター技、(2)ミスありの技の回避、(3)魔法盾、(4)盾。
15サガフロ2:【Quick】が上がると、その分だけ回避率が下がる。
14サガ1:素早さ=回避率となり、盾の回避率もこれに上乗せ。盾の回避が素早さと同じ、つまりパーセンテージではないことに注目。
13サガ1:盾系の回避率上乗せは、力依存系で多段攻撃じゃないものに対しては、盾本来の性能を無視して+130という性能に上がる。テレパシー(本来+30)でもイージスのたて(本来+100)でも同じ。
12サガ1・サガ2・DS版サガ3:盾は主に上級のものほど物理攻撃の回避率が高い。サガ1では回避率上乗せで、サガ2・DS版サガ3では盾自体の回避率で回避可。一部、回避率が使い手の素早さに依存するものもある。
11DS版サガ3にはパラメータ名としては登場しない。【素早さ】や【○回避】で高められる。
10サガフロ1:ベルヴァ(もしくは仮面の巨人、仮面の魔神)が使う回避技・カウンター技は、回避率100%である。しかも発動する状態であれば、状況を問わない。
9ロマサガ3:実際の回避率は、おおむね表記の6/5といったところ。魔法盾も同様。
8>7 【回避阻止率】の項目も参照。ロマサガ2から登場し続けている模様だが、盾以外に回避阻止率が登場したのはUサガが最初。
7アンサガの戦闘における回避率はターゲットキャラの回避アビリティの発動率に加え、敵の技にそれぞれ設定されている「回避技・盾防御・魔法盾による回避しやすさ」と合わせて決定する。具体的に言えば普通の盾では回避できない(しにくい)が、回避技や魔法盾なら回避できる(しやすい)技がある、ということ。
5時空の覇者サガ3では、普通にプレイしていれば敵味方ともかなり回避率が高め。よく外してくれます。 (wani!)
4時空の覇者サガ3では、どの防具でも身につけると上がる。ただし盾ならばさらに効果が大きい。重さの概念はないので、重装備だから回避率が下がるということはない。魔法に対しては、別に「魔法回避」が設定されている。 (急行デューン号)
3魔界塔士サガ・サガ2秘宝伝説の盾は、回避率が設定されているが物理攻撃のみに当てはまり、魔法に対しては対応できる盾を使った場合のみ100%仲間全員が回避可能。 (wani!)
2ロマサガ2以降は盾に回避率が表示されるようになった。ただし2からの盾の回避率と1の盾の回避率の意味合いは大きく違う。
1ロマサガ1のパラメータ。素早さと装備の重さで決まる。盾はあまり関係無い。

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