11 | 単独ではなく組んだ別のエネミーの脅威が格段に上がるタイプの妨害特化。
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10 | 終盤に出現する他のモンスターに比べ、取り立てて、厄介な点は見当たらないが、あの「なきごえ」のおかげで印象に残ったプレイヤーは多いかも知れない。終盤の敵の中では戦い易い部類に入るので、武器のレベルアップも兼ねて、通常攻撃だけで充分だろう。 (エディ)
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9 | ロマサガ1:装備防具により得ている効果。耐性…麻痺。
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8 | ロマサガ1:通常出現条件…妖精系の編成パターン19(編成Lv13〜15)、植物系の編成パターン18·19(編成Lv12〜15)、トカゲ系の編成パターン18·20·21(編成Lv12〜15)、有翼系の編成パターン20·21(編成Lv14〜15)
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7 | ロマサガ1:装備欄…なきごえLv14、通常攻撃Lv14、リガウ島Lv0。
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6 | 防36、腕38、体36、器47、早44、知47、精51、愛0、魅51。 (wani!)
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5 | ガニマタはやめなさい。
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4 | その手つきは何だ?
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3 | ユニコーンや、ハーベストマン、オーガメイジらと出てくると、こっちが泣きたくなる。
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2 | レベル11、HP1890。グラフィックは一応メデューサの色違いのようだ。足は生えているけど尻尾や翼は結構似ている。また、TO外伝に出てくるガラの悪い騎士とは何の関係もない。
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1 | ロマサガ1の終盤に登場する(しまくる)妖精系モンスター。なきごえで動けなくしてくるだけなので大したことはない。ただ妖精系で楽勝なのはコイツまでの話であり、最強レベルのフ(以下略
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