98 | ロマサガ2リベンジオブザセブン:主にステップに生息。原作のマイルズ道場でお馴染みだった敵や地上戦艦の「はたらげー!」はこいつらになっている。ステップには生活圏でも作っているのかこいつやチャンピオンなどがゴロゴロいる。
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97 | 【オーガキラー】の英語版の名称がサガ1(GB版)では"OGRE"、サガ2(GB版)では"Ogre"となっている。 (ミスターディー)
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96 | DS版サガ2:(解説文)『単体攻撃を中心にダメージを与えてくる』「キック1」や「体当たり2」といった単体への攻撃を中心に使ってくる。防御を上げていれば恐れることはないが、念のため「ケアル」などで回復しつつ戦うといい。
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95 | GB版サガ2:(解説文)人間の肉が大好きな人喰い鬼。第5世界では秘密基地の番人をしている。防御力があるので魔法を使おう。
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94 | ロマサガ3ではブルードラゴンのワンランク下の道場。ここでスマッシュ、大木断、ミヅチ、ビーストチェイサーといった上位技に派生する技を揃えておくといい。ブレードロールや大車輪を閃いたら地下の蛇女5匹にも勝てるだろう。
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93 | サガスカ:五行···火、行動内容⇒ガード★2(プロテクト技)、アーマーブレイク★3、火炎放射★5。獣人型の中ではブレイクカウンターの代わりに火炎放射を使うのが特徴。色違いにガルーがいるが、こちらはインタラプト技のハウリングも使用する。
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92 | ロマサガ1: 【スレイブオーガ(及びオーガバトラー)】【オーガメイジ】【ネクロスオーガ】のマイナーチェンジ版で、その準最下位種。体色は全体的に濃淡交じりの黄緑色に紺色のモヒカン・赤色の目をし、濃淡交じりの茶色のパンツ一丁をしている巨人。左手で丸太を掲げている(その丸太はロマサガ1基礎知識編によると、樹齢数百年らしい)。 (ミスターディー)
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91 | こちらはロマサガ2とロマサガ3でオークのような出で立ちなので他作品と並ぶと浮く、その代わり他の作品では鬼型や巨人型でよく見るタイプである。 (流楠)
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90 | ロマサガ2:「人里離れた奥屋などに好んで住む鬼。」<ロマサガ2基礎知識編より。【オーガバトラー】【チャンピオン】【マッドオーガ】のマイナーチェンジ系のモンスターで、それの最下位種。左手に銀白色のハンマーを構えていて、体色は紫色、足防具や腕輪・肩当てなどは黒光り、パンツは水色、ベルトは黄土色。 (ミスターディー)
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89 | ロマサガ1:装備防具により得ている効果。弱点…麻痺。
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88 | サガ2(GB版):毒バグによるアイテム変換技を使うとその戦闘中に限り大魔神に種族変化してしまう。戦闘後は能力がアイテム変換された状態でオーガに戻ってしまうが、運よく毒バグを起こした戦闘で食肉をすると正常な状態のLV11モンスターとなってしまう。
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87 | DS版サガ2:使用できる特殊能力のタイプ。パンチ(タイプ2)、キック(タイプ1)、体当たり(タイプ2)、クリティカル(タイプ1・変異種のみ)。
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86 | サガ1(WSC版):戦闘時及びモンスター図鑑のリアルでのメイン配色は体色が「水色」、髪・腕輪が「紫色」になる。他、コイツは髑髏の膝当てとズボンも色違いで「紫色」。フィールド上等のSDの配色もそれに準じている。 (ミスターディー)
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85 | サガフロ1:北米版でも【Ogre】とそのまま。 (ミスターディー)
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84 | サガ2(GB版):英語版の名称は"Ogre"。
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83 | サガ1(GB版):英語版の名称は"OGRE"。
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82 | サガスカ:敵の一種。系統…獣人系。
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81 | 元ネタとしては「長靴を履いた猫」や「ジャックと豆の木」等のヨーロッパ圏の童話や伝承に登場する、人を喰らう怪物種族。概して男性の人食い鬼という扱いがされる。綴りはogreで、「オーガ」は英語読みだがフランス語読みだと「オグル」。知性はほぼ皆無とされるが、前述の長靴を履いた猫では自由に動物や物に姿を変えることができる魔術を修得している描写もある事から、サガではそれに準えて魔法が使えたりするのだろう。因みに、女性版は英語読みでオーグリス(ogress)、フランス語読みでオグレスと呼ばれる。 (ミスターディー)
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80 | サガ2DS:ドクロのネックレスを付けた筋骨隆々な巨人といった風貌。頭髪はなし。 (ミスターディー)
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79 | ロマサガ2:戦闘回数177〜281回の状態でメインモンスターとして出現する。
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78 | サガフロ1:吸収可能なモンスター能力候補は、吸収優先度の低い順(吸収確率が高い順)に[ダブルアクス/突進/グランドヒット/岩石]。 (ミスターディー)
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77 | >72(補足):ガーディアンの基地に関しては、具体的にはGB版では襲撃事件時にB3Fの広間で、DS版では襲撃事件時にエリア7でそれぞれ単体で固定出現する(その出現場所は実質GB版と同じ)。 (ミスターディー)
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76 | サガミン:【種族・特性・性別】…非人間,獣人,無性 (ミスターディー)
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75 | サガミン(技術テーブル):「Tモード(武器1)」1:頭突き,2:頭突き,3:頭突き,4:ホールディングブロー,5:頭突き,6:ホールディングブロー,7:ホールディングブロー,8:ホールディングブロー 「Tモード(武器2)(※)」1:毒坊主,2:毒坊主,3:毒坊主,4:毒坊主,5:毒坊主,6:毒坊主,7:毒坊主,8:毒坊主 [※行動パターン上、この技術テーブルには絶対に移行しない] (ミスターディー)
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74 | サガミン(技術テーブル):「Aモード」1:大ナタ,2:大ナタ,3:大ナタ,4:頭突き,5:大ナタ,6:ホールディングブロー,7:頭突き,8:ホールディングブロー 「Dモード」1:毒坊主,2:毒坊主,3:毒坊主,4:毒坊主,5:毒坊主,6:毒坊主,7:毒坊主,8:毒坊主 (ミスターディー)
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73 | サガミン:敵対心無視率…10%。(行動パターン@優先順)【0ターン経過】…「Aモード」60% 「Dモード」40% 【3n+m+1ターン経過】…「Aモード」60% 「Dモード」20% 「Tモード(武器1)」20% 【自HP33%以下】…「Aモード」80% 「Tモード(武器1)」20% 【敵HP50%以下】…「Aモード」80% 「Dモード」20% 【自HP66%以下】…「Aモード」60% 「Dモード」40% 【通常時】…「Aモード」100% (m=1番目のお供時1、2番目のお供時2、3番目のお供&リーダー時0、4番目以降はループ@ミスターディー)
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72 | サガ2 : 敵として登場する場所…火山、競技場フィールド、ドラゴンレース、ガーディアンの基地★。 (★…1回しか戦えない場所)(wani!)
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71 | サガ1 : 敵として登場する場所…塔11〜16F区域、雲の上、城。 (wani!)
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70 | サガ2(DS版) : レベル幅がGB版とは違うモンスター。DS版でのレベル幅は6〜7。 (wani!)
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69 | サガフロ1(敵対時):使用技·術…グランドヒット、ダブルアクス、岩石、打撃、突き、突進
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68 | ロマサガ3:使用技·術…キック、チャージ、ハードヒット、ふみつけ、稲妻キック、骨砕き、体当たり(単体)、大震撃、通常攻撃(棍棒)
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67 | ロマサガ2:使用技·術…通常攻撃(棍棒)、脳天割り、地裂撃、骨砕き、グランドスラム
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66 | ロマサガ1:通常出現条件…鬼系の編成パターン13(編成Lv7〜13)、妖精系の編成パターン14(編成Lv8〜14)
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65 | ロマサガ1:HP679、防23、腕29、体23、器23、早23、知23、精19、愛0、魅23。 装備欄…たいあたりLv9、まるたLv9、デステニィストーンLv0。
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64 | サガフロ1(味方変身時):初期設定HP120、WP40、JP28、 LP10、STR27、QUI11、 INT16、WIL12、PSY20、 VIT24、CHA9、DEF16。
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63 | サガフロ1(敵対時):種族…モンスター、性別…男。HP600、WP40、JP28、 STR27、QUI11、INT16、 WIL12、PSY20、VIT24、 CHA9、閃きLv13、成長Lv25。
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62 | ロマサガ3:獣人系ランク6。HP1621,WP119,JP101、腕25,器15,早18,体20,魔10,意10,魅11、技Lv17,術Lv12,成長Lv17,閃Lv17。 装備品の重量の合計は、武器·盾(命中低下)6、防具(素早さ低下)0。《内訳》スリッジハンマー:6、ビーストメイル:0/鳳の髪飾り:0。 《防御力》斬15、打15、突15、射15、熱14、冷21、雷14、状21。
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61 | ロマサガ2:WP98、JP69、理力13、巨人属性。装備品の重量の合計は4。《内訳》シルバーハンマー:2 / バトルハンマー:2。
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59 | DS版サガ2:作品間の3Dグラフィック流用…DS版サガ3のピッグマンに色違いで流用。
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58 | DS版サガ2説明文……大きな体ですさまじいパワーを持つ人食い鬼
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57 | サガ2(敵対時):単独での所持金は198ケロ。
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56 | サガ2:鬼系Lv6で、レベル幅に関しては「変身前のレベル」と「食べた肉のレベル」を比較して高い方のレベルが6〜9ならこれに変身する(基準はGB版)。 (通常)HP290、攻38、防32、速31、魔32、キック、パンチ、体当たり、スリプル、ブリザド。 (DS版・ガーディアンの基地ボス)HP580、攻38、防32、速31、魔32、キック、パンチ、体当たり、スリプル、ブリザド。 (DS版・変異種)HP290、力45、防32、速31、魔39、キック、パワーブロー、クリティカル、スリプル、ブリザド。
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55 | サガ1(敵対時):所持金は900ケロ。
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54 | サガ1:鬼系Lv7で、レベル幅に関しては「変身前のレベル」と「食べた肉のレベル」を比較して高い方のレベルが6〜8ならこれに変身する。 HP262、攻55、防34、速32、魔22、パンチ、かみつき、スリプル。
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53 | >52 技王冠ありor最大JP0なら、ハリードはかすみ二段経由なら疾風剣や残像剣も閃ける。
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52 | ロマサガ3:獣人系のモンスター。攻撃力が高く、弱装備してると一発で沈められる。ただ、閃きレベルが高いので道場に利用できる。(ちなみにがんばればハリードは龍尾返しまで閃ける。) (サクリファイス)
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50 | サガフロ1(敵版):見えない武器にボーイーナイフを装備し、総重量は9(【内訳】ボーイーナイフ:1、毛皮:4、プロテクター:4)。 (ミスターディー)
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47 | サガミン:【敵のサイズ】大【装備品による総重量】5(【内訳】レザーアーマー:5、牙のお守り・その他:0)。 (ミスターディー)
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46 | サガ2DS:性別はオス。変異種については 力・魔力上昇の鬼系のそれのメリットに加えて、パンチM(※)がパワーブローに 体当たり2(※)がクリティカル(※)になったので こと物理攻撃にかけては大幅に強化されている。魔力依存攻撃は元々持っているせいか変化はないが 魔力上昇はされてるので十分メリット。但し、相変わらずHPが低く この系統でデフォルトで耐性が備わるのは最上位のスサノオ位なので、出来れば能力継承で補いたい。 ((※表記はパーフェクトバイブルに準拠)ミスターディー)
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44 | サガミン:(属性防御力)斬撃:8、打撃:13、射突:8、火炎:6、冷気:6、電気:6、エネルギー:6、特殊:6、状態:0。見えない武器は 体術(基本性能10の方),術具、防具は レザーアーマー,牙のお守りを装備している模様。レザーアーマーのお陰で打撃属性防御力がやや突出している。尚、システム上モンスター側の武具の装備による能力値補正は受けていない(故に、牙のお守りの恩恵は物理防御+1のみとなる)。 ((※この属性防御力は実際のダメージ計算で使う値で、画面上の値は状態以外約2倍)ミスターディー)
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43 | サガミン:【ランクポイント入手に於ける敵ランク】4【閃き度】23【BP成長限界値】29‐39【その他ステータス成長限界値】29‐39(※【BP成長限界値】と【その他ステータス成長限界値】のうち 左側の数字が通常の成長限界値で、右側が理論上の成長限界値となる。)。 (ミスターディー)
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39 | サガフロ1:具体的なアイテムテーブルは、[なし/プロテクター/プロテクター/プロテクター]となっている。プロテクターを落とす確率は比較的高め。 (ミスターディー)
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38 | サガミン:【ランクポイント入手に於ける敵ランク】4【閃き度】23【BP成長限界値】29‐39【その他ステータス成長限界値】29‐39(※【BP成長限界値】と【その他ステータス成長限界値】のうち 左側の数字が通常の成長限界値で、右側が理論上の成長限界値となる)。 (ミスターディー)
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37 | サガフロ1:【お供として連れて来られるメインモンスター】→[屋内]フューズクリスタル[屋外]ヴァルキリー(槍)、メロウ (ミスターディー)
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32 | ミンサガ:HP基本値1144、LP4、腕28、体21、器23、早24、知14、精28、愛21、魅20。行動内容⇒大ナタ、頭突き、ホールディングブロー、毒坊主。
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27 | サガミン:【モンスターランク】5【BP】12/62(回復量+3)【思考パターン】鈍感【基本モード】アタック【特効】獣人【耐性】なし。倒すと30金 2ジュエル貰え、戦利品として牙のお守り、鉱石類、怪力手袋を落とす。亜種にオーガロード、刀鬼、オーガチャンピオンが存在。 (ミスターディー)
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25 | サガフロ1:(敵版)属性防御力は、斬16、打22、突27、熱7、冷気17、雷撃7、エネルギー7、状7。属性防御力のある防具はプロテクター、毛皮を装備しているらしく、申し訳程度に打・突属性が突出しているものの 打たれ弱い。 (ミスターディー)
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24 | サガフロ1:(味方版 サンダー初期&通常)属性防御力は、斬16、打22、突27、熱7、冷気17、雷撃7、エネルギー7、状7。属性のある防具ではプロテクター、毛皮を装備している。変身前と変身後で能力値だけでなく 装備品が違うキャラもいるのだが、こちらは装備している防具は同じ。物理属性や冷気属性はまだしも、他の属性が1桁な点が厳しい。 (ミスターディー)
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22 | >13:取りあえず突進を消すのをオススメする。強力な能力であるグランドヒットは言わずもがな、電撃はトリケプス変身に使える為。 (ミスターディー)
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19 | ロマサガ3:戦利品…スリッジハンマー・力の香薬・技の香薬。後、無刀取りでスリッジハンマーを奪える。スリッジハンマーは強力なので早い段階で手に入れておくと役立つ。でっぷり太った非常に知能の低い人喰い鬼で、衛生観念に乏しく 不潔で常に強烈な悪臭に塗れている。 (ミスターディー)
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18 | ロマサガ2:他にも棍棒を落とす事も。 (ミスターディー)
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15 | ロマサガ2ではスリッジハンマーを持っている。早めに手に入れたいのならこいつから狙おう。
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14 | サガフロ1:倒すと20クレジット貰え、プロテクターを落とすことがある。妖魔武具に吸収するとSTR・VITが15ずつ上昇し、妖魔の剣でヒートスマッシュ、妖魔の小手でポイゾナスブロウ、妖魔の具足でタイタスウェイヴが使えるようになる。 (ミスターディー)
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13 | サガフロ1:【電撃】【グランドヒット】【突進】を持っていると【特殊変身】でこれに変化してしまう。サンダーがトリケプスになったあとオーガに戻りたくない場合、3つの能力のどれか一つを消してしまえばいい。 (八束)
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12 | サガ2ではガーディアンの町のボスとしても登場。初めて登場するレベル6モンスターである。 (八束)
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10 | サガミン:【コンスタンツ誘拐】イベントでのコンスタンツ(※ ダンジョン名)のボス敵でもあり、オーガ×2・ゴブリンメイジャン×2のグループで登場する。初戦時は大ナタで頭をかち割られることもあるが、麻痺やスタンが効くので、動きを封じて戦えばOK! (蒼の誓約者)
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9 | ロマサガ2のはドドリアさんにしか見えない
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8 | ロマミン:獣人系モンスター。 怪力の持ち主。 初対面のときは誰しもが大ナタなりボールディングブローなりで瞬殺去れたはず。 (くずんすー)
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6 | ロマサガ3では魔王殿を少し潜ると固定敵で出る。序盤でいきなり戦えば龍尾返しなんかも閃ける。
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5 | ロマサガ1では鬼系レベル8のモンスター。HP679、体当たりと丸太を使う。1レベル前のスレイブオーガの色違いで丸太を持った外見だが、どこか滑稽に見える。
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4 | (RS2)獣人系レベル6、HP660、腕21:器16:魔11:早15:体23、術威11:技Lv14:術Lv8、斬防7:殴防5:突防3:射防3:熱防6:冷防2:雷防2:状防10、48技術点。基本の攻撃力が高いので注意 (TGK)
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3 | 鬼型(GB)→人型(RS1)→ブタっぽい(RS2,3)→人型(SF1)
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2 | 魔界塔士サガ・サガ2秘宝伝説にも鬼系モンスターとして出てきます。 (wani!)
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1 | ロマサガシリーズ皆勤賞のモンスター。サガフロ1にも出てくる。
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