三すくみ
【さんすくみ】


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16インサガEC:Weakの場合、攻撃側が「火・土・水・魔・気・幻・イベントボーナス」なら200%、攻撃側が「光・闇・星」なら150%のダメージ倍率。Resistの場合、50%のダメージ倍率が原則だが、星が相手なら66.6%のダメージ倍率。
15ロマサガ3:ハーマンの案内なしでこいつらを倒してしまうとブラックに戻せなくなる(たとえイルカ像を回収しなくても、バンガードのパブでイルカ像の話を聞けなくなる)。逆に言うと、ハーマンから財宝の洞窟の場所を聞いても、こいつらさえ倒さなければセーフ。ブルードラゴンと戦ったり、仕込み杖を回収しに来てもいい。
13>12に補足:イベントボーナスキャラは全てに対して有利。ただしこれ、魅了状態の同士討ちにまで適用される。他の仲間からの同士討ちに対しても有利という利点はあるが、自身が魅了されると全員を弱点属性で殴り始めるのでかなり危ない。なお、イベントボーナスキャラ同士で殴ったり、イベントキャラが自分を殴ったりした場合は、弱点属性で殴った扱いとなる。
12インサガEC:全てのキャラクターに属性が設定され、相関関係で強弱がある。「(1)火→土→水→火」、「(2)光」、「(3)魔→気→幻→魔」、「(4)闇」の4グループがあり、さらに「(1)→(2)→(3)→(4)→(1)」という四すくみが存在。また、星属性は他全てに対して強い。
11ロマサガ3:リーダーとお供にHPが2倍になっているので、3体共HPが2倍になっている。
10サガフロ2:デュエルでの各行動における隠し設定で三すくみが存在する。不動は接近に強く、接近は離脱に強く、離脱は不動に強い。相性が有利だと【Timely Action】により回避率に変動がかかる。
9インサガ:トレジャーハント(および旧コンバット)や協力バトルでは、家臣の持つ武器種によって三すくみが発生する。斬(剣・大剣・斧)、打(体術・棍棒・銃)、突(小剣・槍・弓)の3つに大別され、斬は打に強く、打は突に強く、突は斬に強い。相性の良い相手に攻撃すると、トレジャーハントではダメージが47/25倍になり、協力バトルではダメージが3/2倍になる。不利だと、トレジャーハントではダメージが25/47倍になり、協力バトルではダメージが1/2倍になる。
8ロマサガ3:使用者(敵)…カンヘルドラコ(財宝の洞窟固定)、クローカー(財宝の洞窟固定)、ポイゾナスリーチ(財宝の洞窟固定)
7まあ大車輪連発でも倒せるけど。
6警戒が外れて攻撃を仕掛ける対象は、天敵ではなくてパーティ。なんか変。
5何やってんだか、と言いたくなる。
4敵専用陣形技。3体揃っていないと使わない。で、使うと何もできなくなる。 (wani!)
3まずヘビを抹殺。次にカエルをスネークショットで一撃。あとはナメクジを倒すだけ。
2一応陣形ワザの一種なのだろうか・・
1ロマサガ3に登場する蛇(カンヘルドラコ)と蛙(クローカー)と蛞蝓(ポイゾナスリーチ)。イルカ像の番人の筈だが、主人公達そっちのけで、お互いを警戒しあっている。3体仲良く葬ってやろう。

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