| 241 | >144 ガンパラレルに関しては「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 公式ガイドブック」にある。
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| 240 | サガミンアルティマニア:[P389][P435][P436]【幻夢結界】【ウォールブレイカー】も魔法壁である事が記載されていない。[P521・P538]玄竜とザラタンの耐性について、凝視耐性もある事が記載されていない(因みに、凝視耐性があるのは 見えない防具に【水鏡の盾】が装備されている為)。[P548]ジュエルビーストのBPデータについて、覚醒前と覚醒後とでは初期BPとBP回復量が異なる旨が記載されてない(+BP回復量に誤謬がある)。正しいデータは、【覚醒前】10/50:+3【覚醒後】20/50:+6。 (ミスターディー)
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| 238 | サガ2DS PERFECT BIBLE:P297-298、オーディン烏・ティエンルン・フェンリスウルフの系統名が、BOSSと記載されている。実際は、それぞれ虎系・ドラゴン系・虎系。
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| 237 | サガ2DS PERFECT BIBLE:P277、天誅組について。登場がボスのみでありながらも、ボス系のページに書かれていない。
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| 236 | DS版サガ3:タイムズギアの数字は、乙女によると「−5〜+5の10段階」と教えてくれるが、「±0」を見落としている。もちろん正しくは、±0を入れて11段階である。
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| 235 | Romancing Sa・Ga 徹底攻略編:P55、ローバーンの解説ページでブルエーレの写真が掲載されている。場面としてはローバーンでもそっくりなため、違和感はないが。
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| 234 | サガ2DS PERFECT BIBLE:P236、触手8の解説について。「ゲーム内では触手と表示される」と書かれているが、そのようなことは無い。
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| 233 | アンリミテッド:サガ解体真書…P87、能力値変化の合計が、元の値の30%と書かれているが、正しくは40%。
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| 232 | アンリミテッド:サガ解体真書…P94、ミミックの罠「高確率で宝箱が消える」。しかし実際は作動しても消えない。
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| 231 | 魔界塔士サ・ガ―タワーグラディエイターズガイド:P48の「盾を使用すると素早さが上昇して命中率もあがる」と書かれているが、実際は使用したターンの回避率が上乗せされるだけ。使用していないターンは影響ないし、命中率は上がらない。
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| 230 | サガ2DS PERFECT BIBLE:P298-P300の砲台。2Dドット絵が「No Image」と書かれているが、実際は最終防衛システムの周囲に4つ表示されている。
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| 229 | DS版サガ2:ビーナスの大都会付近にある天の柱入口がある全体マップについて。天の柱よりもさらにちょっとだけ南を歩けそうなマップだが、実際は天の柱があるy座標全体が壁(=天の柱入口)になっているので、それより南側を歩くことはできず、したがって南端の壁の輪郭もそれに沿ったものになる。製作中にマップの形が変わったのだろうか?
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| 228 | サガフロンティア2 設定資料集 サンダイル年代記:ギュスターヴをキュスターブ、ユジーヌをユージス、などと某ゲー◯スト並みの誤植が散見されるが、P30の「ギュスターヴ13世とソフィーの間に生まれたギュスターヴ13世」という内容の記述はなんぼなんでもアウトすぎるだろう。
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| 227 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P227…森の番人の出現位置(青いBOSSアイコン)がマップ写真内に書かれていない。正しくはMAP188の中央部。
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| 226 | >223·224に補足 つまりアニマグール戦では、最大JPも回復JPも、ゼロにされるのではなく、大量に減らされるというのが正確なところ。成長と装備品でそれ以上の値にしていれば、差し引かれた分が残る。
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| 225 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P157…モンスターの巣にある宝箱の増減は、ハンの廃墟の宝箱入手状況でしか変化しない。変化の上限と下限も1〜5個が正しい。なお、ハンの廃墟⇔モンスターの巣での宝箱対応は、「炎のロッド⇔赤い鉱石、ボーンブレスト⇔青い鉱石、鋼のお守り⇔緑の鉱石、100CR⇔火成岩の腕飾り」。
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| 224 | >223に補足 : ここでの地形効果としての護呪刀は、徹底的に最大JPと回復JPを下げるためのもの。そのため、1つや2つではなく、8つもセットされている。 (wani!)
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| 223 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P227…地形効果の一覧表に載っていないものがある。それは通常アクセサリとしても手に入る「護呪刀」で、該当するのはグールの塔の地下。
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| 222 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P262-266…閃き派生表の「難易度が特に高い、★印の派生」のなかには、実は難易度があまりにも高すぎて閃けない組み合わせが多い。特に「からすとうさぎ」はどんな派生でも閃くことができず、合成修得でなければ覚えられない。
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| 221 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド : P272の、風皇が落とす肉。巨大肉は落とさず、普通の肉のみ落とす。 (wani!)
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| 220 | アンリミテッド:サガ解体真書…モンスターデータの、能力値・五行値・防御力が1/10の値で書かれているため、データとして正確さに欠けており、しかも1/10表記にしても正しくない部分がある。さらに、閃きランクと体重は、ほぼ全てが完全にデタラメ。
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| 219 | アンリミテッド:サガ解体真書…P277の、トゥース・ブラッドベインが使うと表記されている「震脚」。実際は行動パターンに無いため使ってこない。なお、他の使い手が誰もいないので、没技となっている。
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| 218 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P329、黄泉の波動の技欄が違う。正しくは、「黄泉の波動」「黄泉・チャージ」「黄泉・発動」の3つがある。技性能の「敵全・魔×60」は、「黄泉・発動」のもの。
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| 216 | サガミンアルティマニア:速度補正について「遅」「中」「速」の3段階とあるが、更に「遅」と「中」の中間の『微遅』もある(ついでに術にも速度補正がある事が述べられていない)。命中補正についても、A〜Gの7段階までしか表記されていなかったが 実はもう一段階あって、命中補正ワーストのHも存在する。そして、ディフレクト・盾・魔法盾回避の防御段階も「×」「△」「〇」の3段階しか表記されなかったが、更に「×」と「△」の間に2つ、「△」と「〇」の間に1つあるので、計6段階が正しい。 (ミスターディー)
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| 215 | サガフロンティア裏解体真書 : P157-162の、ユニコーン・トリケプス・クラーケン・朱雀・デュラハンは、それぞれのモンスターランクに該当するメインモンスターでの出現が絶対にないことから、正しくはランク外であり、上位モンスターとしての扱いになる。 (wani!)
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| 214 | 魔界塔士サ・ガ―タワーグラディエイターズガイド : 登場する敵キャラクター表。P84(竜宮城)に「げんしがに」、P112-113(地下鉄新宿駅)に「イーブルアイ」が書かれていない。おどりダコがそうであるように、ボスでなく何度でも戦える敵はシンボルエンカウントでも掲載されるはず。 (wani!)
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| 213 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P120…左上の敵シンボルごとの凡例。誤「シャークワーム」⇒正「ディノリーチ」
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| 211 | サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY PERFECT BIBLE:P317-322…モンスターの3D画像について。持っている武器に色フィルターはかかっていない。
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| 209 | サガミンアルティマニア:[P439]【フェイタルエクリプス】の効果について、攻撃された相手は腕力〜魅力にかけての全ての能力値が 能力値補正等を抜いた元の値の分だけアップし、尚且つDEFがダウンする事が記載されていない。DEFの減少量=−{15+(攻撃側のWIL−防御側のWIL)÷2}。小数点以下はその都度切り捨てで、上下限は±30。攻撃側のWIL≦防御側のWILの場合は、()の値を0とする。尚、これによる能力値の上昇には上下限が存在しないので、99の限界を突破する事も有り得る。 (ミスターディー)
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| 208 | アンリミテッド:サガ解体真書…P172、レストレーションの対象について。メディテーションがベースだと使用者本人しか指定できないことが書かれていない。
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| 207 | サガミンアルティマニア:[P376]【武芸家】のクラス特性の『技を使うとき、スキルレベルが上がったものとして(無足、加撃、無足・加撃の)発生の判定を行う』の件のスキルレベルの上がりについて、スキルレベル4でも「+2」されるとあるが スキルレベル5にならないと「+2」にならない。後 補足として、上がった後の数値も上限5で留まるとかの仕様はなく、ちゃんと頭打ちにならずに計算が行われる。 (ミスターディー)
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| 206 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P339…「ビートルチャージ」の種類、誤⇒技、正⇒割。
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| 205 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P354…「スタークエイク」の攻撃威力。誤⇒24、正⇒20。
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| 204 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P345…「グールズスクラッチ」の種類、誤⇒技、正⇒割。
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| 203 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P353…「大地のビート」の攻撃威力、誤⇒34、正⇒20。「紅葉の舞い」の攻撃威力、誤⇒24、正⇒20。
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| 202 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P342…「同化」の効果に、使用者が耐性無視で戦闘不能になることが書かれていない。
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| 201 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P346-347…「無頼撃」の攻撃威力。誤⇒20、正⇒10。
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| 200 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P240…ステータス異常の自然回復に関わるパラメータについて。誤⇒「残りLP」、正⇒「最大LP+最大WP+最大JP」。
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| 199 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P353-354…「メテオスウォーム」の攻撃威力。誤⇒36、正⇒15。
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| 198 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P346…「お頭の雷」の属性。誤⇒雷属性、正⇒無属性。
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| 197 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P330-331…「○回復」「×回復」の両方を持っていた場合、HP吸収を仕掛けると、HP吸収が効かない相手を除いて、全て逆吸収されてしまうことも書かれていない。
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| 196 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P330-331…「○回復」「×回復」に関して、HP吸収に関する回復量増減が書かれておらず、特に「×回復」に関してはHP吸収の威力が0%になる。「◎武器防御」に関して、武器ダメージが大きく減るとあるが、正しくは100%軽減。「○全て」に関して、割合ダメージを100%軽減することが書かれていない。
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| 195 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P214…ギュスターヴの参加シナリオ表のうち、ウィル対エッグの部分の色が赤色になっているが、このシナリオはウィル・ナイツ編なので、緑色が正しい。
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| 194 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P365…サウスマウンドトップの戦いにて、偽ギュスターヴ軍のユニット(4)の「遊撃兵(弓兵)」は、レンジャーボウを持っていない。
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| 193 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P339…デビルスパイダーの画像が間違っている。正しくは紫色(ランドクラーケンと同じ)。誌面に掲載されている緑色の画像もデビルスパイダーだが、パラメータが違っている。
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| 192 | サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY PERFECT BIBLE:P244、メガスマッシュの性能。攻撃力(AP倍率)は、誤「4」⇒「正」8。
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| 191 | サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY PERFECT BIBLE:P276-298、オーディン烏、アポロンのしもべ、ティエンルン、フェンリスウルフ、侍、強盗の顔アイコンが実は存在するのだが、掲載されていない。
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| 189 | >168(追記事項3):【ウォーターガン】【クラック】【氷幻術】【雷幻術】に関しては、追加効果の発生率が通常よりも高めに設定されている。 (ミスターディー)
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| 188 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P248…瞬速の矢の裏コマンドが掲載されていない。「集中⇒集中⇒ためる⇒早射ち」で発動。難易度は通常の組み合わせと同じ。
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| 187 | アンリミテッド:サガ解体真書…敵キャラクターの耐性がまったく掲載されていない。
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| 186 | 魔界塔士サ・ガ―タワーグラディエイターズガイド:モンスターレベルが記載されていないボスについて。P71-73(剣の王、大臣、玄武)…Lv0。 P97(白虎)…Lv8。 P108(デスマシーン)…Lv0。 P117(アシュラ)…Lv14。 P124(最終ボス)…Lv14。
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| 185 | SaGa Frontier II ULTIMANIA:P215・217…ウィリアムとワッツが互いの成長分を引き継ぐという記述があるものの、そのようなことはまったくない。ワッツに関してはシナリオ選択順によって年齢によるパラメータ補正が不自然にかかり、パラメータが大きく変動することはある(これはグレタも同様)。
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| 184 | アンリミテッド:サガ解体真書…P288のカオス・ルーラーが使う攻撃について。(7)第2形態/青の封殺は、ローラ編のゲレイオス経由では使わない。(8)第2形態/青のサイコノイズは、ヴェント編では使わない。(9)第2形態/青のアイスニードルは、ローラ編のダグルボース経由・マイス編では使わない。(10)天・地・犬、ロストスペル、百花繚乱の3つは、最終形態では使わない。
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| 183 | アンリミテッド:サガ解体真書…P288のカオス・ルーラーが使う攻撃について。(1)サクションとリムーバブルFWは一切使わない。そもそも使う敵がいない。(2)第1形態のクリムゾンフレアは、キャッシュ編では使わない。(3)第1形態の異界の風は、ジュディ編・キャッシュ編・ルビィ編のみ使用する。(4)第1形態のサイコノイズ・アイスニードルは、アーミック編のみ使用する。(5)第2形態/赤の魔印は、キャッシュ編では使わない。(6)第2形態/赤のデテクトブラッドは、ローラ編のゲレイオス経由・アーミック編・ルビィ編では使わない。
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| 182 | アンリミテッド:サガ解体真書…P195の「ライフ防御は味方のみ」「LP防御能力は敵のみ」と表記されている部分について。実は「ライフ防御=LP防御能力」なので、敵専用でも味方専用でもない。
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| 181 | アンリミテッド:サガ解体真書…P251の(11)にある「特殊効果への耐性(=状属性防御)」は、10倍換算であることが記載されていない。
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| 180 | サガフロ2年表:シナリオ「巨虫のメガリス」をリッチの荷物を確認せずにクリアした場合に書き込まれる文章にて、巨中のメガリスという誤表記が。
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| 179 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P192のアウトブレイクについて。誤「初回はBルート、2周目以降はAルート」⇒正「初回はAルート、2周目以降はBルート」。
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| 178 | サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY PERFECT BIBLE:P41の、運命の糸のランク。誤「0〜8」⇒正「1〜9」。
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| 177 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P50の巨大ペブルについて。系統とレベルが全く違う。実は雑魚が巨大化したバージョンではなく、専用のキャラクター。
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| 176 | >175に関連:沈没船のサハギンのモンスターレベルは、2ではなく4。
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| 175 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:沈没船のサハギンに関する詳細なデータが掲載されていない。実は、攻撃手段こそ共通しているが、それ以外別物と言って良い。全てのパラメータが異なり、所持金もまったく違う。そもそもモンスターレベルからして違っているため、同一のモンスターとは見なせない。
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| 174 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:敵の所持金について。P272の風皇…誤「4000ケロ」⇒正「4800ケロ」。P285の玄亀…誤「1890ケロ」⇒正「2268ケロ」。P295のたーまやー2/ディープドラゴン/隠れ大仙人…誤「530ケロ/890ケロ/600ケロ」⇒正「約900ケロ/約1400ケロ/約1100ケロ」。P297のキング・サハギン…誤「2500ケロ」⇒正「5000ケロ」。
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| 173 | 魔界塔士サ・ガ―タワーグラディエイターズガイド:P46のチェーンソーの解説。誤「命中しなかった場合にカウンターを受ける事がある」⇒正「命中してダメージがなかった場合にカウンターを受ける」。したがってカウンター判定も、誤「受けることもある」⇒正「受ける」。
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| 172 | サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY PERFECT BIBLE:P304のクリアデータをロードした時の再開地点について。アポロン戦直前ではなく、最終防衛システム戦直前が正しい。
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| 171 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P180のアシッドジェル、P184のデュラハン、P188のランドウォーム、P203のアンノウン、P205のおおめだま、P209のシグルズ、P212のチラノサウルスの色が、巨大仕様になってない。
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| 170 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P199の玄亀の絵が、ランドタートルになっている。
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| 169 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P50のペブルの絵が、ロックになっている。
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| 168 | ↓(追記事項2)【ウォーターガン】【ウインドカッター】【火幻術】【氷幻術】【雷幻術】については、攻撃性能も高くなっている。加えて、既出分も含めて連携属性も全て異なり、範囲・全体攻撃は【停止】[1]→[2]→[3]→ その他(※【クリムゾンフレア】含む)は【停止】[1]⇔[2]⇔[3]⇔ になっている。 (ミスターディー)
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| 167 | ↓(追記事項)【火の鳥】…攻撃性能が低い[使用モンスター:イフリート(A・B)、サルーイン],【エナジースティール】…攻撃性能が高い[使用モンスター:サルーイン],【クラック】…攻撃性能が(僅かだが)低い[使用モンスター:ヴァンパイア(ボス)、サルーイン],【生命波動】…攻撃性能が高い[使用モンスター:シェラハ],【アビス】…連携属性が異なる[使用モンスター:シェラハ、サルーイン] (ミスターディー)
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| 166 | サガミンアルティマニア:[P563]名前は同じでも性能が異なる術について、それに該当する術の全てが記載されていない(詳しくは後述にて。尚、【カース】や【時間凍結】といった没術の方はここでの性質上割愛する)。また、それに伴い写真の解説での「『デルタ・ぺトラ』をのぞき、すべてパワーアップしている。」の弁も間違いということになる。 (ミスターディー)
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| 165 | サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY PERFECT BIBLE:P268の玄武の3D絵が闇の玄武に、P317のいじわるな妖精の3D絵がダークフェアリーに、P276のリヴァイアサンの3D絵がポセイドンに、P318のゴブリンキングの3D絵がダークゴブリンになっている。
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| 164 | サガミンアルティマニア:[P563]【ダークネビュラ】について、実はデータ上では2種類存在し、シェラハとサルーインの使う方は敵専用術扱いで、合成術の方は事実上の没データとなっている。ここで記載されているデータは合成術の方で、実際に使われる方の性能とは異なっている。詳しい比較検証は本編辞典の【ダークネビュラ】の項まで。 (ミスターディー)
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| 162 | サガミンアルティマニア:[P393]「状態異常リスト」の毒の効果の注釈のダメージ量計算式及びモンスター側の上限値が違う。正しくは[味方側]ダメージ={最大HP/12−体力/4+(0〜8)}×2 。[敵側]ダメージ={最大HP/12−体力/4+(0〜8)}÷2 で、ダメージ量の上限値は999ではなく666。 (ミスターディー)
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| 161 | サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY PERFECT BIBLE:P312-316の魂の暗域の挑戦コース名。細かいことではあるが、誤「○○を求めるもの」⇒正「○○を求める者」。
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| 160 | サガミンアルティマニア:[P549]心の闇の追加効果について、全能力値−10(+防御力ダウン[=装甲補正−10])効果は6個以上ディステニィストーンを捧げていた場合でも選ばれる場合があり、またアルティマニアには6個捧げた場合は毒・眠りが追加効果で発生するとあるが 6個でも悪夢・恐怖・呪いが発生する場合がある。更に補足として、この技による呪いは何故か「ライフ攻撃」特性をもっているので、呪い耐性では防げない(ラストリーフ等で防げる)。 (ミスターディー)
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| 159 | サガミンアルティマニア:[P434]【リヴァイヴァ】の効果の解説で、「対象のHPが0になると、LPを1減らしてHPを全回復し、アニメート状態以外の状態異常と魔法盾を解除」するとあるが、呪い状態も解除されない(※見た目は呪いのエフェクトが消えているが 実際はまだ効果が持続している)。更に補足として、即死効果が発動した場合は 例え同時に対象のHPが0になっても復活効果が発動しない。 (ミスターディー)
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| 158 | サガミン・アルティマニア[P549]サルーインの腕力以下の能力値の記述。正しいデータは [第1形態]…腕力:60、体力:60、器用さ:60、素早さ:50、知力:69、精神:70、愛:1、魅力:88 [第2形態]…腕力:60、体力:60、器用さ:60、素早さ:55、知力:70、精神:70、愛:1、魅力:88。第1形態は精神が誤記よりも10高く、第2形態は若干ながら更に素早さと知力が上がる。また、捧げたディステニィストーンによる腕力以下の能力値に対する補正も 第2形態に移ってから初めて行われるようになる(※HP量や攻撃回数は正しい)。 (ミスターディー)
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| 155 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P234、重火器の通常攻撃の威力。サブマシンガンは25、火炎放射器は40、バズーカは48、バルカン砲は75、ミサイルは105、レーザー砲は185、相転移砲は215。
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| 154 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P325、現在ドライブの性能。「魔力×35」と書かれているが、確かにデータ上は説明文にもそう書かれているものの、実際は異なっている。魔法攻撃というカテゴリにも当てはまっていない(だからと言って魔力攻撃でもない)。実際は、参加者全員の攻撃・魔力・素早さ・防御の値を全て合計した数がそのままダメージになる。しかも、相手はそのターンに行動不能になることも書かれてない。
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| 152 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P141]ビーナス戦の解説・炎の盾は冷気属性防御なので、葬送火炎は防げない。サガ3SoL 公式コンプリートガイド:[P161]ラグナ城 2階-1のスイッチを押して2階-2の構造が変化すると取れなくなる宝箱の記述について、ウ・カ・キの宝箱だとあるが、エ・キ・クの宝箱及び発掘スポットが変化前の状態でなければ取れない(※キの宝箱の旨は正しい)。 (ミスターディー)
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| 151 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P182の、「剣士ディオール」をクリアするメリットに「異次元地上で仲間になった時のディオールのパラメータが上昇している」とあるが、パラメータはクリアしていても実際は上がっていない。
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| 149 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:玄亀と風凰の落とす肉のランクについて。巨大肉と書かれているが、巨大敵でしか出現しないため、巨大肉EXしか落とさない。
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| 148 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P305]ドラゴンレースの2週目プレイのデータが、P145と同様に規定タイムが逆。[P307]亡者の闘技場における特別ルールについて、戦闘で起こったことに関しては 新しい連携を発動させれば連携マスターの内容が本編に反映される。また、行動順指定は不可な事が記載されていない。[P312]「知恵を求めるもの」の説明文・いじわるな妖精は地震を使わない。 (ミスターディー)
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| 147 | 魔界塔士サ・ガ―タワーグラディエイターズガイド:P108の炉心の冷却水の部分が赤く塗られてない(この攻略本ではダメージ床の部分を赤く塗っているため)。
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| 146 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P314]「栄光を求めるもの」の第5戦で「しゃちほこX」「しゃちほこZ」なるモンスターがいるが、「鋼鉄魚・甲」「鋼鉄魚・乙」の間違い。「闘いを求めるもの」のデスマシーン・改の記事で『最上級の防具を装備』との記述があるが、そもそも核爆弾やデスレーザーは防御力や耐性で軽減は出来ない(敢えて挙げるなら、最大HPの底上げが出来る竜鱗の靴位)。[P320]ブラックデビルの特殊能力に剣があるが、ベースとなるアスタロートのものに沿うならば剣2の間違いかと思われる。 (ミスターディー)
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| 145 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P279]アンモナイツの特徴データにて 最後の「コ」の字だけフォントが違う。[P295]ボスのオーガの特殊能力にパンチM2とあるが、通常版のものに沿うならばパンチMの間違いかと思われる。[P308]称号が一部本編と異なる。不倶戴天⇒犬猿の仲、竜虎相打つ⇒ライバル関係、ベストフレンド⇒ファミリー。後、誤記とは少し違うが、それぞれに対応する「家族」等の関係分類がないのは不便。 (ミスターディー)
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| 144 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P218]「ウラニアと出会うイベント」なのに『アレイトを襲っていた…』と記載。[P229]バリアジャケットには毒の状態耐性も含まれる。[P242]クイーンフィン⇒クイーンカッター。[P245]「アイテム連携データ」の見かたで『「−」がそれ以上は連携できない…』とあるが、「×」の間違い。[P252]連携技・ガンパラレルのデータが載っていない。[P261・P262]アメーバとウイルスの顔グラフィックが肉食い図鑑内に存在してるにも関らず「NO IMAGE」。 (ミスターディー)
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| 143 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P202]最終防衛システム戦の記事で イージスの盾などで防御…とあるが、最終戦では女神が抜けるのでそれは使えない。[P209]サブイベント「地震って」の発生期間・条件で「―」とあるが、ビーナスの大都会到着直後〜火山出現までしか見れない。[P211・P212]「ゴブ夫のほうこく1〜3」の発生称号は全てネガティブ系で(正しくは『嫌』『対』『個』『競』で発生)。[P215]「思い出を求める者」で『港町から帰ってきたリンに〜…』とあるが、帰ってきたのは山の洞窟から。 (ミスターディー)
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| 142 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P128]発掘アイテムデータの5の月来香の蜜水に「※2…タレイア」の注釈がない。更にこれの読みも一貫してなく、同ページだけ『げつらいこうのみつすい』に。[P145]「ドラゴンレースデータ」の2週目以降の規定タイムが逆。正しくは 1000ケロ=10分以内 800ケロ=13分以内 600ケロ=18分以内 0ケロ=22分以内。[P198]発掘アイテムデータの1と2の分布番号が逆。[P200]ティエンルンの攻略記事でイージスの盾でも軽減できないと言いつつ毒属性の猛毒濃霧の写真…。 (ミスターディー)
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| 141 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P49]「アビリティ一覧」で【秘「法」探知】と誤植。[P91]アシュラ攻略の記事で「実はフレア、サイコブラストは効くが、この段階では取得は難しい」とあるが、この時点ではそもそも両方取得自体が不可。[P116]発掘アイテムデータの分布番号が逆。[P118]下の記事でアンモナイツとピラニアが…とあるが、入ってるのはシュピーゲルとサンダーバード(※P112のマップでは正しく表記)。[P127]神木の杖でわかるようになるのは、宝箱の種類ではなくエナジーの場所。 (ミスターディー)
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| 140 | サガ2DS PERFECT BIBLE:[P11]「熟練度が上がる武器リスト」で、大剣の項目にデルフィンブレードが入ってない。[P24]カイの説明文・無理に序盤では高価な魔法書を追加で持たせる必要はないかと…。[P25]リンの公式絵でページ番号が上塗りされてる。[P26]お玉の説明文・武器は寧ろ大半が迷アイテムで埋まってるんだがw。[P37]レイオーのミューズカットイン行動の状態異常の発生率の記述が曖昧(発生率については「状態異常の発生確率のUP量」等の表記が妥当)。[P47]石化は自然治癒×。 (ミスターディー)
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| 137 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P306の「吸収」。誤「HP吸収2(どの種族属性持ちからも問題なく吸収できる)」⇒正「HP吸収1(鉱物タイプから還元できず死者タイプから逆吸収される)」。
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| 136 | Romancing Sa・Ga2 基礎知識編のスペクターソードの説明には『悪魔系、特にデュラハンが出現したらチャンスだ。』とデュラハンを倒す以外にもスペクターソードを入手できる様な事を記した曖昧な文章があるが、デュラハン以外にスペクターソードを落とすモンスターは存在しないので、実際はデュラハンが落とす以外に入手する方法はない。 (エディ)
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| 135 | DS版サガ3:古の魔法辞典・永久の魔法辞典の属性表記。数々の属性が記されているが、それだと全ての技にそれらの属性が含まれていることになる。しかしフレアは無属性なので、この表記は誤り。アイテム欄の説明書きには属性表記をしないのが正しい。
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| 132 | SaGa Frontier II original soundtrack:DISC2のデータ内の曲名が、Uサガの曲名を英訳したものになっている。
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| 131 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P235〜237の、「火炎の魔法辞典のファイガ」「水氷の魔法辞典のブリザガ」「大地の魔法辞典のクエイガ」「風雷の魔法辞典のサンダガ」「暗黒の魔法辞典のクラウガ」に関する性能。 誤「魔力×30」⇒正「魔力×46」。
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| 128 | サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド:P327の「ディオコンバージ」。技を統括する「能力名」はこれで正解だが、「技名」は「デュオコンパージ」。
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| 127 | かつて存在したサガフロ1の公式サイトでは、「妖魔はそのプライドの高さから妖術を店で買おうとはしない」と説明書きがあった。ゲーム内ではヒューマンと同じように買うことが出来るので、仕様変更されたか、設定が変わったものと思われる。
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| 126 | 説明書・攻略本のミスは、開発中に作成したために完成したゲームでは仕様変更がされた部分が説明書・攻略本では変更されていない場合が多い。
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| 125 | サガミン:アルティマニア:[P491〜P492]【果実】【高級果実】【至宝の果実】【ハニーシロップ】の回復量が違う。それぞれ正しい回復量は、【果実】…100→50、【高級果実】…400→250、【至宝の果実】…800→500、【ハニーシロップ】…100→50。 (ミスターディー)
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| 124 | サガミン:アルティマニア:[P422・P424]【マルチウェイ】のEPとEP段階のデータで、EP8・EP段階14とあるが、EP6・EP段階12が正しい。[P432]【流星衝】の無足で【下り飛竜】とあるが、加撃の間違い(※但し、P414ではちゃんと加撃の技として【下り飛竜】が載っている)。[P440](※7)の補足部分で「アタックモード時とディフェンスモード時は【アタックモード】」とあるが、ディフェンスモード時には【トリックモード】になる。 (ミスターディー)
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| 123 | サガミンアルティマニア:[P399]「閃きの派生元リスト」で、ファイナルレターには金のトロイメライからの閃き適性はない。[P414]「全種類の連携属性を持ち、受け入れも可能な連携属性も全種類の攻撃」の技で、【月影三花仙】【紅蓮の太刀】のデータが記述されていない。尚、連携時の名前はそれぞれ以下の通り→【月影三花仙】…(1連携目)月影(2連携目以降)三花仙【紅蓮の太刀】…(1連携目)紅蓮の(2連携目以降)太刀 (ミスターディー)
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| 122 | サガフロ2アルティマニア、「メガリスビーストとは何度でも戦える」という文章。街シナリオに挑戦できる回数は限られているので、その分しか戦えない。
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| 120 | サガ2DSアンソロジー:[P9・P28・P69] 【レオパルド2】→【レオパルト2】[P30]【イシス神殿】→【イシスの神殿】、【アポロン神殿】→【アポロンの神殿】、[P40]【スプラウトの肉】→【スプライトの肉】[P54]【竜レース】→【ドラゴンレース】[P90]アシュラの左の吹きだし【秘法】→【秘宝】。ケアレスミスによるものもあるが、【アポロン神殿】や【竜レース】のように 表記自体をあまり重視していないであろうが故のケースも。そして、【レオパルト2】が揃いも揃って【レオパル「ド」2】と誤表記される始末…。 (ミスターディー)
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| 119 | サガフロンティア2 設定資料集 サンダイル年代記:P20-クヴェルを使う事に関して…利用法を知れば「5人が使える」⇒「全員が使える」。
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| 118 | サガフロンティア2 設定資料集 サンダイル年代記:P12-「金属製のクヴェルは黄金のものしか見つかっていない」について。銀製のクヴェルもある。
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| 116 | 「サガ・クロニクル」ロマサガ2の項目にて。相変わらず、最終皇帝で古代魔術書を手に入れるイベントに着手するとゲームオーバーになると書いてある (エディ)
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| 115 | ケータイ版ロマサガ2では、装備品の能力値ボーナスの表記が数値どおりになっている。
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| 114 | ロマサガ2:狂戦士状態にした場合、なぜか「こんらん」と表示される。ただしターンごとのインターバルでは「狂戦士」と表記。
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| 113 | ↓(続き)いい仕事の話でボクオーンと戦う際は武道家を連れて行けとあるが、正しくは格闘家。ボクオーンはあまり術に強くないので術師を加入しても良い。ロックブーケは女性のみのパーティーで挑みたいとあるが、テンプテーションは男性でなければ見切れないので、女性では見切りを取り逃す事となる。人力風おこしは一度使うと壊れて使えなくなるとあるが、実際は倉庫に戻されるだけなので、アバロンにさえ戻れれば、何度でも使用可能。 (エディ)
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| 112 | Romancing Sa・Ga2 冒険ガイドブック:袋とじの七英雄の紹介の欄。まだまだ、ミスデータはある。ボクオーン、ロックブーケ、ワグナスにスタンが効くと書いてある。これは間違い、彼らにスタンは効き目がない。彼らの攻略に関する情報にも突っ込みどころがある。 (エディ)
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| 111 | Romancing Sa・Ga2 冒険ガイドブック:同じく袋とじの七英雄の紹介の欄。ワグナスがイルストームを使うと記載されている。ワグナスは天術の使い手で冥術は使用できない。おまけにイルストームよりも厄介なライトボールを連発してくる。 (エディ)
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| 110 | Romancing Sa・Ga2 冒険ガイドブック:袋とじの七英雄の紹介の欄。海の主と話をつけるとスービエと会えなくなると書いてある。沈没船のギャロンを始末して、南ロンギットを制圧すれば、モーベルムの町に停泊している武装商船で氷海へ行き、スービエを倒す事が可能。氷海で仕留めなくても、彼以外の七英雄を全て倒せば、ラストダンジョンを守る最後の七英雄はスービエとなる。 (エディ)
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| 109 | 魔界塔士サ・ガ―タワーグラディエイターズガイド:100ページのタコ世界と洪水世界の説明。タコ世界と洪水世界の写真はあるものの、写真の下に載せられている説明文が逆(タコ世界の説明文が洪水世界のものに、洪水世界の説明文がタコ世界のものになっている)。 (エディ)
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| 108 | サガフロ2のアルティマニア:書かれていない耐性は次の通り。 アンカーヘッド⇒睡眠。 エンプーサ⇒毒。 フィンドスレイヴ⇒毒。 ゴースト⇒スタン。 グレムリン⇒石化。 グリフォン⇒睡眠。 アレクセイ手下⇒一撃必殺・睡眠・麻痺・毒・精神。 ホッパーダイナスト⇒眠り。 海賊(エッグ所持者)⇒毒・石化・一撃必殺。 石獣⇒石化。 ウェアバット⇒スタン。 森の番人⇒毒・石化・一撃必殺。
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| 107 | サガフロ2のアルティマニア:ポーラドレイクの耐性について。夜の町に出てくる場合にスタン耐性しか持っていない事が書かれていない。
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| 106 | サガフロ2のアルティマニア:スライムの種類について。化石洞窟でデュエルする時のバージョン及び、ワイド地下通路に出てくるバージョンについて書かれていない。
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| 105 | サガフロ2のアルティマニア:『裏拳』『火炎車』『回し打ち』『お頭の雷』『コメットフォール』『メガボルト』に回避不能である事が書かれていない。またエッグが使用する『シューティングスター』『召雷』『マグマプロ―ジョン』『アクアバイパー』の性能が違っている。詳細はサガ辞典本編の各項目を参照。
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| 104 | サガフロ2のアルティマニア:P299-「盾で術を回避できない」という記述。敵専用の術に盾回避できるものが多数存在する。
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| 103 | サガフロ2のアルティマニア:『吸血』『ダスト』『タッチ』『異界の雷』『女王のクチバシ』『お頭の雷』『エナジーワイヤー』『リ・インカーネイト』『溶解液』『強酸』『水撃』『噴火』『スピットファイア』『花粉』『叫ぶ』『超音波』『胞子』『大噴火(溶岩の雨)』『化石の叫び』『催眠』『マヒ凝視』『魅了凝視』『石の祈り』『死の凝視』『スマイル』『エインシャントカース』『スライムネット』『アストラルステア』『ベリーダンス』『ミスティックダンス』『ラズベリーダンス』『ストロベリーダンス』は術。 技ではない。
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| 102 | サガフロ2のアルティマニア:P319-『星の砂』の性能表。石のアニマが含まれていることが書かれていない。
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| 101 | サガフロ2のアルティマニア:P211-最大WPの説明。術を使う時の行動開始速度には影響しない。
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| 100 | サガフロ2のアルティマニア:石の将魔が使うハチの巣のLPブレイク率、誤「ランダム」⇒正「100%」。 さらに石の将魔の使う攻撃に「炎」「音」「石」を追加。
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| 99 | サガフロ2のアルティマニア:音の将魔の使う攻撃、誤「ソニックプレッシャー」⇒正「エアプレッシャー」。 さらに音の将魔の使う攻撃に「水」「音」「召雷」を追加。
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| 98 | サガフロ2のアルティマニア:敵が落とすアイテムのうち、100%の確率で落とすものは全てシーントレジャーである。しかしモンスタートレジャーとして誤表記されている場所が幾つかある(将魔の落とすクヴェルなど)。
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| 97 | サガフロ2のアルティマニア:P217-エレノアの体術、P219-グスタフの斧/杖/槍/弓のスキルレベルに×マークが書かれていない。
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| 96 | サガフロ2のアルティマニア:P330-モンスターだけが使える攻撃効果の「HP吸収」「ブレス」について。HP吸収については味方もゴッドバードで使用可能。ブレス特性はポップシューズで使える「プレス」が味方も使用可能。
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| 95 | サガフロ2:ゴッドバードのHelp欄の説明文。誤「炎の術技、実行者のHP回復」⇒正「炎獣の術技、HP吸収効果」。
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| 94 | >33 サガ2でのメカが銃などを使った場合、正しくは「AP+ランダム幅」のうち後者の上限が2倍になる。
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| 93 | サガフロ2:ニードルバーストのHelp欄の説明文。誤「おそらく、樹石の合成術」⇒正「おそらく、樹石系の合成術」。 (「おそらく」と曖昧な言い方ではあるが、デュエルコマンドが無い場合は「〜系」と書くため)
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| 92 | サガフロ2:ブッシュファイアのHelp欄の説明文。誤「樹炎の合成術」⇒正「樹炎系の合成術」。 (「〜系」の表記はデュエルコマンドが存在しないことを示すため)
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| 91 | サガフロ2:清歌のHelp欄の説明文。誤「音樹獣系の合成術」⇒正「音樹獣の合成術」。 (「〜系」の表記はデュエルコマンドが存在しないことを示すため)
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| 90 | 魔界塔士サ・ガ―タワーグラディエイターズガイド:青龍のモンスターレベル。誤「5」⇒正「4」。
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| 89 | 魔界塔士サ・ガ―タワーグラディエイターズガイド:銃の命中率に関して、素早さではなく攻撃の値を採る。
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| 88 | サガフロ2のアルティマニア:P322の右下、「※(2)タイラーに潜入を頼むと、話しかけられなくなる。」の部分に、「ナルセスとコーデリアの両方が来ている場合」という補足を追加する。
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| 86 | ロマサガ1の基礎知識編:P99〜P100、闇術・邪術は味方キャラクターが持つことも使うことも出来ないと書かれているが、赤魔法使いは味方キャラクターとして扱われ、彼だけは使うことが出来る。購入できないと書けば誤りではなかったのだが(邪術の欄には取り扱う店がないと書かれてはいる)。ミンサガのアルティマニアではこの点が改善され、味方が使える闇術・邪術を他の術と同じく記載している。
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| 85 | ロマサガ1の基礎知識編:P99〜P100、闇術・邪術の消費MPが書かれていない。下位術から順に、闇術は影縛り/ダークネス(2)、ホラー(3)、ブラックファイア(4)、ダークウォール(8)、ブラックスフィア/ダークウェブ(9)。没データのダークソードは一応10。 邪術はポイズンガス(2)、インジャリー(3)、アゴニイ(5)、イーブルスピリット(7)、ライフドレイン/ウィークネス/アニメート(8)、デスハンド(10)。
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| 84 | >83 : 木霊のグラール、ハードロック、黒の石鎧、赤の石鎧もシーントレジャーなので外されるべきか。さらに邪龍ウロボロスをモンスタートレジャーとして落とすのはメガリスドラゴンのみ(つまりリストから炎の将魔を外す)、ロブスターメイルをモンスタートレジャーとして落とす敵キャラにスローターを追加&マザーグレンデルを除外(これもシーントレジャーなので)。 (wani!)
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| 83 | サガフロ2のアルティマニア:P332、「戦利品としてのみ得られるアイテム一覧」から「イターナルロック」「ラストリーフ」「ノヴァ・ハート」「ディープブルー」「ハルモニウム」「トウテツパターン」を除外する。なぜなら、この一覧の但し書きには「シーントレジャーを除く」と書かれているためであり、将魔から手に入るクヴェルは全部シーントレジャーだからである。
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| 82 | >11 地獄の君主のデータが間違っている原因は、「サガフロ1の敵はイベントバトルの場合は本来の能力値ではなく独自の能力値を設定できる」ため。つまり記載されているデータは本来の能力値なのだが、ラスボス戦はイベントバトルであり、そしてその時の地獄の君主には本来の能力値が割り当てられていないのである。
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| 81 | サガフロ2のアルティマニア:P211、WPの上限…誤「250(全キャラクターとも)」→正「250(ナルセス・エレノアを除く)」。 JPの上限…誤「250(修正前の場合/全キャラクターとも)」→正「250(修正前の場合/ギュスターヴを除く)」。
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| 80 | サガフロ2のアルティマニア:P360、連続戦闘のHPは、誤「88%・小数点以下切捨て」⇒正「87.5%・小数点以下切上げ」。
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| 79 | サガフロ2のアルティマニア:P109・P113・P122、誤「コクラン家」⇒正「ナイツ家」。
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| 78 | サガフロ2:曲名「Botshaft」。正しくは「Botschaft」であり、サントラ再販版では修正されている。
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| 77 | ロマサガ1:ロマンシング・サガ デスティニーガイド(スワン版の攻略本) 68ページの光の術法の説明、「ライト」の名前が「ライトニング」になっている。132ページ 「アサシンギルドを潰せ」で主人公がジャミル以外なら暗殺者が、ジャミルが主人公でダウドがいないとダウドが襲ってくるとあるが、他の主人公の場合でもダウドは襲ってくるのでこれは間違い。 (エディ)
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| 74 | NTT出版のロマンシング サ・ガ 基礎知識編:P94の『冷凍剣』の対象が「敵全体」→正しくは「敵1体」、P95の『三角蹴り』と『ファイナルストライク』の対象が「敵全体」→いずれも、正しくは「敵1体」。
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| 73 | SFC版ロマサガ1:説明書のデータリスト。アイスソードの種類:誤「剣」→正「両手剣」、気の術法の一番下の名称:誤「気功砲」→正「生気翔撃法」、光の術法のインビジの範囲:誤「味方全体」→正「味方単体」。
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| 72 | サガフロンティア解体真書:P217の隠者の指輪の特徴。「水、音波、凝視を無効化」という説明を追加。
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| 71 | サガフロンティア解体真書:P87の半妖(妖魔化後)の耐性の欄。誤「睡眠、バーサーカー、混乱、誘惑」→正「なし」。
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| 70 | サガ2、第5世界のパブにいる人のセリフ「ひほうをてにいれれば かみになれるなんて うそだよな! そうかんたんに かみなれてたまるか!」脱字です。
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| 69 | サガ2のアシュラのセリフ「のこのこ しににくるとは わしのさくせんどうりだ(後略)」。正しくは「どうり」ではなく「どおり」である。
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| 64 | ロマサガ2:『ヴォーテクス』の説明。ゲーム中の説明は「空間に穴を開け、敵の術効果を打ちけす術」で、攻略本の説明は「空間に穴を開け、付与されている能力値上昇などの魔法効果を消し去ってしまう術法だ」で、範囲が敵全体(P119に記載)。実際の効果は範囲が敵味方全体で、解除される状態は幻体戦士法、魔法盾(セルフバーニングやソードバリアなど)、透明、ヒートハンド。能力変化、リヴァイヴァ、シャドウサーバント、クイックタイム、魔法壁(ミサイルガードや炎の壁など)は解除していない。
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| 62 | ロマサガ2:『太陽風』の説明。ゲーム中では「太陽からの光の風で敵全員にダメージを与えマヒをさせる術」と説明してくれるが、実際にはマヒの効果は無い。
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| 61 | ロマサガ2:『妖精光』の説明。攻略本のP118に記載されている内容は「魔法防御力がアップして、さらに動きが素早くなる。」。ゲーム中の説明は「術に対する防御力を高め、その上、素早くなれる術」。いずれも間違いで、実際には素早さしか上昇しない。
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| 59 | サガフロンティア2:『司令塔』、『支援』、『防衛』のロール。スタッフの設定ミスらしく、実際にセットしても何も効果が無い。この点では、アルティマニアも間違っているという事になる(ロールに関する説明はP221に記載)。
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| 54 | サガフロ2:アルティマニアのアイテムについて。『シルマールリオン』に固有術は無い。隠し装備欄に置かれている『ゴッドハンド』の方にその固有術がある。しかし、樹と石のツールであることに間違いは無い。 (wani!)
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| 46 | SaGa Frontier 2 ULTIMANIA P247の学習の基本システムの説明。学習できる術の数はキャラクター個人ごとに決まっている為、資質のある術の系統で全てが決まるわけではない。
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| 44 | NTT出版の『Sa・Ga2秘宝伝説 基礎データ編』の26ページのエスパーボーイの欄に「エスパーマン」と書いてあった。エスパーマンはサガ1の男性エスパーである。 (近藤 潤)
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| 43 | SaGa Frontier 2 ULTIMANIA P299の特性の説明で、「特性に対応した属性防御・ステータス異常が、防具性能12の修正を受ける」、「一つのアイテムに複数の対応項目がある場合は、12を項目数で頭割りした数値ぶん修正」と記載されているが、これは完全に間違い。実際には、防具性能の表示よりも大きな数値がプラス(あるいはマイナス)の補正がかかっているものが非常に多い。
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| 41 | ロマンシング・サガ3基礎知識編にて。勝利の詩の名前が何故か必勝の詩になっている。 (エディ)
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| 40 | サガフロ2のアルティマニアのエッグ水形態が使用してくる攻撃に「氷弾」を追加。この攻撃については一切記述されていない。さらに、「召雷」のLPブレイクも×ではなく○となる(エッグ以外なら×なのだが)。 (wani!)
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| 38 | (裏)解体以外のサガフロ1の攻略本では、「清流剣を覚えると濁流剣を閃きにくくなる(逆も同様)」というようなことが書いてあったのだが…実際の所は「清流剣=曲刀でのみ閃く」、「濁流剣=直剣でのみ閃く」が正しいようである。
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| 37 | ミンサガのアルティマニアのP.566、赤魔道士がカースを使えるという内容の文章がある。もちろん実際は使えない。 (バラバラ)
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| 36 | ロマサガ2:ダンターグは全タイプ通して、術を使わないと攻略本に記載してある。実はこれは大間違い。実際に冥と水の合成術ポイゾナスブロウを唱えてくる。 (エディ)
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| 35 | ミンサガパーフェクトガイドのカバーの裏表紙側に「ROMANSING」と書いてある。
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| 34 | サガフロ2アルティマニアでのP206に書いてある「今までの作品では敵を倒すにはHP0にするしかない」とあるが、LP0にして倒す事も可能。
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| 33 | NTT出版の「Sa・Ga2秘宝伝説 基礎データ編」で、飛び道具はメカが使うとAP2倍と書いてあるが間違い。人間やエスパーが飛び道具を使うことは少ないのでなかなか気付かないのだが。それにしても使用回数1のかくばくだんまで2倍と書いてあるのはどうか。この記事は実際に試しもせず書かれたのは間違いない。
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| 32 | サガフロンティア解体真書:無差別憑依をモンスターに使用した場合の失敗条件だが、誤「技術欄がいっぱいの時」→正「憑依させようとした能力を既に持っていた時」。 (wani!)
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| 31 | NTT出版の「Sa・Ga2秘宝伝説 基礎データ編」でさんごの剣の効果が蛸、魚、蟹、に有効とあるが正しくは蜘蛛、蝶、甲虫に有効。他にも端々に誤植やメカの能力値アップの値なんかに間違いが・・・。あと完全クリア編にもオーディン烏のレベルが間違ってたり(肉の食い合わせではLVが食い違う)。 (ミスターディー)
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| 30 | >27 >28 ソウルスティールにはLP回復効果が無いのに対し、ライススティールにはLP回復効果があることを考えると味方が使えることを意図していたと思われる
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| 29 | サガ2のガーディアンの世界にいる住人の台詞「ひほうをてにいれれば かみになれるなんて うそだよな! そうかんたんに かみなれてたまるか!」
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| 28 | >27:ライフスティールに関しては、厳密にはゲーム内のプログラムミスで閃き率が異常に低くなったためにこちらが使えなくなった可能性がある。誤植の原因となったのはゲームそのものか攻略本か微妙な所。まるでニワトリと卵である。 (wani!)
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| 27 | ロマサガ2の攻略本:技表に「パリィ」「動くな!」と誤植されてるので間違って覚える人が増えてしまった。他に「トリプルヒット」「ライフスティール」の使用者が敵味方両方と書いてある。
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| 26 | ロマサガ2の攻略本でダンターグ第4形態がグランドスラムは使わないという記述。…嘘つき!! (TOM)
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| 25 | ロマサガ3のガイドブックで、オープニングイベントの流れが記述されたページでハリードの名前が「ハワード」になっていた様な…。 (TOM)
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| 24 | サガフロンティア解体真書に妖魔化したアセルスは技を閃かないと書いてあるがこれは間違い。
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| 23 | NTT出版のロマサガ2基礎知識編 ゴーメンガストが術「ゴーメンガスト」を使うと記載 おそらく「ゴーストライト」
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| 22 | サガ・フロンティア裏解体真書にマリーチは誘惑できないと書いてあるが、とんだうそっぱち!商人の指輪で誘惑できたし、策士の指輪で簡単に混乱させられた。 (エディ)
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| 21 | NTT出版のロマサガ2の基礎知識編、モンスターの能力値がムチャクチャの気が…
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| 20 | NTT出版の「Sa・Ga2秘宝伝説 基礎データ編」で、魔法書などを装備させた際「メカの魔力○○増」などと記載されていたこともあったが、メカの場合いくら装備しても魔力は増えず、かえって無駄遣いになってしまう
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| 19 | ロマサガ2の攻略本の「インペリアルクロス」についての解説で、最前列に行動前自動防御と説明されているが、実際は行動後自動防御である。 (TGK)
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| 18 | ロマサガ3マスコンバット、VSガリバルディー戦にて城を守りきることに成功すると、「衛兵隊は城門部屋の最奪取に成功!」という字幕が出る。「最奪取」ではなく、おそらく「再奪取」だろう。 (wani!)
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| 17 | サガフロンティア解体真書の剣技の解説(P128)にて。『稲妻突き』、『清流剣』、『ライジングノヴァ』、『無月散水』、『月影の太刀』の解説で『回避不能』と書いてあるが、これらの技は全て『回避可能』。
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| 16 | ロマサガ2と3ではゲーム中で属性防御が明記されてない事が多い。2では一応どの属性に耐性があるかは確認できるがしっかり明記して欲しかったものである。
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| 15 | サガフロンティア裏解体真書のドラゴンウォーロードの装備アイテムは誤植。正しくはグリランドリー、妖魔の鎧、ラヴォスリング。筋力〜魅力までの能力は基本能力なので、実際の値はグリランドリーによる修正分が加算される。解体真書の巨人の耐性(盾効果とすべてと表記されている)も間違っている。巨人の装備品は黒曜石の剣、武神の鎧、玄武の盾、フォヴォスグレイル。よって、正確な耐性は水、盾効果、気絶、マヒ、眠り、精神攻撃となる。
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| 14 | ↓一応、データ上はしっかり存在する。だが、通常は入手不可であるということを表記してほしかったものである。 (wani!)
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| 13 | ロマサガ2の「ヘビースーツ」は存在しない。
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| 12 | 魔界塔士サガ「グラディエーターズガイド」には、何はなくとも指摘したい致命的な誤植がある。「念仏の本」「成仏」の効果は、誤『敵が毒に強い場合は効かない』→正『不死属性の敵にしか効かない』である。 (wani!)
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| 11 | サガフロンティア裏解体真書にある地獄の君主の能力は間違いだらけでした。正確な能力値などは次の通り。人型…筋力:60、運動性:66、知力:52、集中力:67、霊感:71、丈夫さ:35、魅力:90。攻撃能力に『ミステリータップ』、『ブレード』(いずれも技術欄にあるが、使うかどうか謎)を追加。龍型…筋力:90、運動性:35、知力・集中力・霊感・魅力共に人間型と同じ、丈夫さ:99。攻撃能力に『火炎』を追加。
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| 10 | サガ・フロンティアの説明書18ページに注目。クーンのパーティに他のシナリオじゃ仲間にならないはずのブルーとレッドがいる。説明書は攻略本と違い。違い必ずゲームについてるから確認してください。 (エディ)
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| 9 | サガフロ解体真書のクーロンのモンスターは、高ランクのモンスターが出現しにくくなっている(これは正しい)のあとの無機質系はゼラチナスプランターまでしか出ないとあるが、確率こそ低いですが雪の精もちゃんとでます。
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| 8 | ロマサガ2にて。「オートクレール」:表示攻撃力は50だが実際は35。「ブロードアクス」:表示攻撃力24だが実際は22。「グレートアクス」:表示攻撃力42だが実際は41。「シルバーハンマー」:表示攻撃力28だが実際は23。「アンバーメイス」:表示攻撃力は45だが実際は40。「黒曜石の槍」:表示攻撃力49だが実際は47。「エペ」:表示攻撃力は23だが実際は21。「カットラス」:表示攻撃力は21だが実際は23。「エストック」:表示攻撃力は38だが実際は36。「赤水晶のロッド」:表示攻撃力は22だが実際は18。
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| 7 | NTT出版のロマサガ1基礎知識編P36〜の主人公紹介で、仲間になった時の戦闘タイプに矛盾あり。アイシャ:P38に後衛とあるが、P39の武闘家/占い師では中衛。ジャミル:P40に中衛とあるが、P41のシーフ/シーフでは前衛。クローディア:P42に後衛とあるが、P43の詩人/女戦士では前衛。 (wani!)
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| 6 | 同じくロマサガ3攻略本にて両棲系レベル6(誤)「リザードレディ」→(正)「ドラコニアン」、獣系レベル10(誤)「エルダーアイン」→(正)「エルダーバブーン」、骸骨系レベル9(誤)「剣帝」→(正)「剣神」、あとスカルタイタンとアビスドレークの写真が逆 (スパルタン)
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| 5 | ロマサガ3の基礎知識にて。その他・他の・・・等、「他」の文字が「地」になっている (マンボウ)
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| 4 | 魔王の盾の本当の回避率は、もちろん表示にあるような「0%」ではない。(↓とこれはロマサガ3のものです…念のため) (wani!)
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| 3 | 永久氷晶は「☆熱冷、スタン耐性」、キャンディリングは「◎熱冷雷状」、ナッツのチョッキは「△状」、ロブスターメイルは「△打、○状」、炎のマントは「☆熱」、宵闇のローブに至っては…(偽)は「△斬打突射、×熱状」、(真)は「×熱、毒・暗闇・麻痺・眠り・精神・凝視・気絶耐性」。以上全てが記載されていない。 (wani!)
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| 2 | ロマサガ1の気術「精神波」の説明が、店員によると「この術法は敵全てを麻痺させる」とのことだが、実際は敵1体にしか効かない。 (wani!)
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| 1 | ここには攻略本やゲーム内の間違い表示について書き込みましょう。例:ロマサガ2でのステータスアップ表示は(誤)「+1,+2,+3,+4」→(正)「+0,+1,+3,+2」 (スパルタン)
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