開発室
【かいはつしつ】


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27DS版クロノトリガーでは堀井雄二氏のセリフが変わっている。
26たかはし てつや「こんどは死なないぞ! だいじょうぶだ、安心しろ。死にたいやつはFF4をやってみろ。死ぬぞ〜」。FF4を遊んでないと意味が分からないこのセリフ(FF4では「たかはし てつや」というモンスターとして襲ってくる)。
25トリガーには高速スタッフロールがあるが、PS版DS版では追加スタッフロールが普通の速度で流れるので台無しである。どうせならそちらも高速にするくらいやって欲しかった。
24クロスの方のリセットは、本物のタイトルと同じ画面になり、スタートを押すと元に戻るという、心臓に悪い手の込んだ演出になっている。セリフが終わる前に部屋を出れば、偽リセットはされない。 (バラバラ)
23トリガー:「あ、すいません。 今マスク付けてないんで……/ときた たかしはリバプールの風になりましたから」元ネタは獣神サンダーライガーであるが、氏のプロレス好き(獣神サンダーライガーのファン)っぷりがこんなところからも伺える。
22トリガー:某N氏の「3-2-1リセット」が非常に不快だった。
20クロスでは強くてニューゲーム開始直後、セルジュ一人でラスボスを倒すと見ることができる。
19クロノトリガー:ときた たかしはリバプールの風邪になったらしい。当時時田氏は風邪を引きながら開発していたのだろうか? (ガレリア騎士)
18クロノのリセットは嘘だけど…クロスのリセットは本当なの?(汗/見たことない)
17原始の世界に入るゲートがあるけれど、8つのゲートの中に入って、また原始のゲートに入ると中が変わっている。攻略本で見て発見していなかったのでもう1度海底神殿でラヴォスを撃破して確認。
16一通りスタッフに話しかけると、ドリームプロジェクトへの扉が開き、そこに開発に係わったメインの人がいる。 (Kenzi)
15私は海底神殿でラヴォス倒して見ました。メンバーはクロノ、マール、エイラ(虹のメガネ装着させて三人技を叩き込む!) スタッフロールのあとに流れる音楽が「時の回廊」だったのは古代で倒したからなのかしら?
14続)1つめは、マールが中世に飛ばされる直前にラウ゛ォスを倒す。後は海底神殿でラウ゛ォスを倒す、しかーしココのラウ゛ォスのHPは30000もある。寝起きだから? (イイ子)
13「クロ・トリガー」では、見る方法が2つある。 (イイ子)
12バトルのスタッフさんに話しかけると問答無用で戦闘突入してボコられる。
11スタッフが登場したキャラだったのは信じられません。
10毒・風邪・やけど・ねんざが一度に…(汗)
9トリガーのはまだいいんだけどクロスのリセット‥‥あかんよあれ (M)
8マジでリセットされたと思いあきらめて電源を消してしまった‥‥ (桐生)
7橋の先は忘れられがちだね‥‥ (黒塔)
63・2・1・リセット。マジびびった。
5ここに忍び込めるキッド……あんた、すごいよ……(ここから生まれてるとゆーのに……まさにパラドックス)
4もはや四角屋のRPGにおかれましては常識ではないかと。
3「クロノ・トリガー」では、作曲家・光田康典さんがトマになってて‥‥旅立って行きました。
2スタッフロール4秒!!
1開発者からのメッセージや、ジュークボックスや、名前変更など各種趣向の凝らされたEDのひとつ。

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